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Mixi是日本最大的社交网站,已经成为了日本的一种时尚文化。对于很多日本人特别是青少年来说,Mixi已经成为日常生活中的一部分,过度沉迷于Mixi的社群活动,使他们患上了Mixi依赖症。这些Mixi迷很在意自己在其中的表现,无论是照片还是日记,会担心写得好不好,有没有人看,访问人数下滑了之类。这也从另一方面反映了Mixi在日本当地用户中的地位。
《智龙迷城》、《怪物弹珠》、《白猫计划》三款游戏分别是日本游戏厂商GungHo、mixi、COLOPL推出的国民级手游,游戏能够取得如此大的成功除了本身质量之外,当然少不了巨额的推广,本文将对3家厂商近3年来在手游上的推...
2013年末,《怪物弹珠》在日本崭露头角,正从畅销榜300名左右,冲到几近前三十。腾讯日本敏锐的嗅到了这个机会,主动找上门去签约了这款后来的日本市场霸主之作。万万没想到的是,这次强强联合,最终竟以《怪物弹珠》在国内运营9...
8月13日,mixi发布了2015年4-6月的财报,不论是销售额还是利润都较去年同期增长了数倍,当然大部分得益于《怪物弹珠》这一款游戏。对于《怪物弹珠》能够持续多久这一问题,森田仁基社长自信满满的回答...
日本游戏厂商mixi发布了2015财年第一季度财报(2015年4~6月)。数据显示,mixi 2015年Q2营收500.80亿日元(约合25.79亿元人民币),是去年同期的3.9倍;营业利润243.45亿日元(约合12....