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DNF手游国内上线6个月:仅iOS端收入超10亿美元

江清月近人  • 

原标题:DNF手游国内上线6个月:仅iOS端收入超10亿美元

来源:游戏陀螺

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题图来源 | pexels

据 AppMagic 估算,12 月 1 日,由腾讯发行的《地下城与勇士:起源》(后简称 DNF 手游)在中国 App Store 的收入已经达到了 10 亿美元(约合人民币 72.8 亿元)。

DNF 手游在今年 5 月 21 日于国内上线,而据 Nexon 和 Sensor Tower 的数据,这款产品上线首月就在苹果商店达成了约 2.7 亿美元(约合人民币 19.67 亿元)的收入,而如果包含安卓商店在内,则达到了约 5 亿美元(约合人民币 36.4 亿元)。

AppMagic 显示,在强劲的首发表现下,这款产品今年 6 月 iOS 端收入达到了 2.441 亿美元,今年 7 月这一数字也达到了 2.361 亿美元。

从持续走势来看,DNF 手游也是在今年 6 月份收入达到了最高,之后则逐渐回落。

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在国内 iOS 畅销榜上,DNF 手游上线半年以来还未曾掉出前 10,不过最近一季度在高位的排名表现也的确不如此前稳固。

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在今年的 Q3 财报中,腾讯也曾提到《地下城与勇士:起源》等多款游戏为收入带来增长,但并未“单独点名表扬”。

不过,这款游戏在上月底(11 月底)时日收入曾飙升,达到了 9 月以来最高收入水平:11 月 27 日曾收入 770 万美元(约合人民币 5605.9 万元),较前一日增长 511%。并且在次日(11 月 28 日),日收入再次刷新到 790 万美元(约合人民币 5751.5 万元)。

当然,DNF 手游日收入巅峰仍然是今年 6 月 22 日,曾在一天之内劲揽 990 万美元(约合人民币 7207.5 万元)。

而除了为腾讯财报带来增长,韩国开发商 Nexon 也是 DNF 手游的一大受益者。

今年 8 月,Nexon 的 Q2 财报给出了这家公司有史以来的最佳 Q2 成绩,营业收入约 7.86 亿美元(约合人民币 57.24 亿元),同比增长 64%。

而 DNF 手游在中国市场的表现自然是收入大涨的主要来源,这款产品直接为 Nexon 于 Q2 在中国市场赚走了 3.61 亿美元(约合人民币 26.29 亿元),同比增长高达 209%。

还值得一提的是,Nexon 还曾表示公司正在与腾讯开展更多合作,旗下子公司 Embark Studios 的射击产品《The Finals》和《ARC Raiders》,其国服将由腾讯代理。


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