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为何幻兽帕鲁如此成功?Pocketpair CEO亲述秘诀

Annie Liu  • 

原标题:为何幻兽帕鲁如此成功?Pocketpair CEO亲述秘诀

来源:游戏干线

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题图来源 | pexels

《幻兽帕鲁》,这款在 2024 年初露锋芒的游戏,自一月开放早期访问以来,迅速成为业界的热门话题。短短两个月内,它在 Steam 平台上的销量就突破了 1500 万份,同时在 Xbox 平台上也吸引了超过 1000 万的玩家。四月份,开发商 Pocketpair 披露,玩家们在这款游戏上的总游戏时间达到了惊人的 13 亿小时,相当于 15 万年。

在 2024 年夏季游戏节上,GameDeveloper 与 Pocketpair 的首席执行官 Takuro Mizobe 和全球社区经理 John Buckley 讨论了《幻兽帕鲁》为什么能如此成功。

自动化与多个游戏系统的结合

Pocketpair 方面表示,《幻兽帕鲁》成功的秘诀就是自动化。自动化机制在 Steam 上虽属小众,却深受玩家喜爱。《幻兽帕鲁》将这一机制与游戏中的其他元素进行了较为深度的结合,创造出了全新的游戏体验。

这让《幻兽帕鲁》独一无二。

“有类似的游戏机制,比如自动化和怪物驯服。你捕捉到伙伴,它们就和我们一起在基地工作,这是一种新的体验。”他指的是将伙伴分配到各种任务上,并激活玩家基地的各种功能。

自动化方面特别有趣,因为它同时存在于《创世理想乡》和《幻兽帕鲁》中。它通常在 Steam 上被称为一个标签,包括玩家自动化装配线和建造工厂的游戏。

Buckley 解释说,虽然这在 Steam 上是一个非常小众的类型,但许多自动化游戏都非常成功。

“这是一个服务不足的类型。一开始,我认为将这些元素放入《创世理想乡》看起来非常奇怪。”他解释说,“但玩家们喜欢它。我们意识到自动化实际上有很大的潜力。没有多少游戏有自动化,所以探索我们还能做什么,结果非常好。”

Pocketpair CEO 提到,《创世理想乡》的灵感来自像《怪物猎人》和《塞尔达传说》这样的游戏。在《创世理想乡》中管理所有不同的机制很困难,但这也让团队学到了如何使《幻兽帕鲁》的体验更好。

“《幻兽帕鲁》没有《创世理想乡》拥有的所有元素,只是提取了其中的一些。那些表现很好的元素,就是我们从《创世理想乡》转移到《幻兽帕鲁》中的,特别是自动化。”Buckley 补充说。

未来将推进 PVP 内容

在谈及《幻兽帕鲁》未来方向时,Pocketpair 方面表示,他们将推进 PVP 内容的更新。

实施 PvP 将需要重新平衡《幻兽帕鲁》。随着樱花更岛更新,《幻兽帕鲁》将获得一个全新的岛屿、新的伙伴和一个竞技场模式。特别是,竞技场模式是《幻兽帕鲁》对玩家强烈要求的 PvP 模式的回应,玩家可以通过选择他们的三个伙伴来进行 4v4 的对战。

“‘竞技场’目前只是玩家们可以享受的一点乐趣,而我们正在开发更大的‘PvP’。我们还不确定如何制作它。”Buckley 说。

虽然他没有透露更多关于他所说的“更大的 PvP”的细节,不过可以预测到,竞技场模式只是目前即将到来的 PVP 内容的一小部分。

Pocketpair 目前正在尝试几种不同的 PvP 原型。现在的主要问题是平衡超过 130 个具有自己能力的伙伴。

“游戏中没有任何东西是为 PvP 平衡的,要制作传统的生存 PvP 将需要重新平衡一切。我们并不想这样做,所以我们正在寻找更好的解决方案。”Buckley 继续说。

《幻兽帕鲁》的一夜成功导致 Pocketpair 开始招聘,以便它可以创造更多的内容。Xbox 还创建了专用服务器。

Pocketpair CEO 表示,虽然 Pocketpair 对独立很满意,但它对收购和合作伙伴关系的提议持开放态度。这引发了微软收购的猜测,但他很快补充道没有与微软谈论过这类问题。

结语

《幻兽帕鲁》能够从《创世理想乡》中提炼出自动化方面,真正给它带来了超越同代的优势。

这款游戏还因为人们开玩笑地称它为“带枪的 Pokemon”而获得了大量关注。有趣的是,Pocketpair CEO 最初并不知道这一点,他说:“我们实际上不知道‘带枪的 Pokemon’的梗。我们只是喜欢枪!”


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