2月出海发行商Top30 | FirstFun杀进前五,网易多款游戏收入翻倍
原标题:FirstFun杀进前五,网易多款游戏收入翻倍——2月出海发行商Top30
作者:小黎桐学
来源:手游那点事
题图来源 | pexels
近日,Sensor Tower 发布了 2024 年 2 月中国手游发行商全球收入排行榜。
2 月正值春节档,得益于各项新春活动的推出、玩家消费力的提升以及国内厂商在海内外推出新款爆品,本期头部中国手游厂商的总收入比 1 月提升了 3.6%。
Sensor Tower 显示,2 月共 37 家中国厂商入围全球手游发行商收入榜 Top100,合计吸金 20.3 亿美元(1 月数据为 19.6 亿美元),占本期全球 Top100 手游发行商收入 38.9%(1 月数据为 37.8%)。
在头部厂商的顺位变动之中,前四位保持不变。其中,随着《崩坏:星穹铁道》的 2.0 大版本上线,游戏的 2 月收入环比激增 76%,成功登上全球手游畅销榜前 10。米哈游也因此受益,移动端的收入相应增长了 20%。
排在第五的是 FirstFun。自去年 12 月进入发行商收入 Top30 以来,这家黑马厂商一路高歌猛进,首次挤进 TOP5。旗下的《Last War: Survival Game》在 1 月收入环比增长 169% 的基础上,2 月再提升 67%,位列全球手游畅销榜第 12 名。
Joy Net 跻身本期发行商收入 Top30 的第 8 名。旗下的闯关冒险手游《菇勇者传说》延续了前几个月的强劲势头,在 1 月超越一众本土 RPG 大作,登顶韩国手游畅销榜之后,2 月继续蝉联当地手游畅销榜冠军的同时获得大量好评。
而在头部之外,叠纸网络凭借《恋与深空》于 2 月5 日推出的「无人知晓时」限时活动,日流水和月收入均迎来新高,相较 1 月增长 78.3%,首次入围前十。
榜单之外,入围全球发行商收入 Top100 的中国手游发行商依次是 Hortor Games、鹰角网络、冰川网络、雅乐科技、智明星通、星嘉游戏和乐逗游戏共 37 家厂商。
黑马:First Fun 拿下收入前五,3 家新厂商挤进 Top10
在 2 月这个春节档期间,玩家的空闲时间和消费能力均呈现出显著的上升趋势。因此,各大游戏厂商面临的首要任务便是如何有效利用这一黄金时机,不仅延长玩家在游戏中的留存时长,还要进一步提升游戏收入。
为了达成这些目标,厂商们纷纷推出了各种策略和活动,旨在提升玩家的游戏体验,增强其对游戏的粘性,并刺激消费欲望。
近期以黑马姿态强势突围海外市场的 4X 策略手游《Last War: Survival Game》,继 1 月收入环比增长 169% 后,本月份再度飙升 67%,拿下全球手游畅销榜第 12 名。发行商 FirstFun 也因此跃居收入榜第五,成绩斐然。
据 Sensor Tower 的数据显示,韩国和美国是该游戏收获颇丰的两大市场,分别贡献了 29.7% 和 28% 的收入。同时,其在韩国市场的女性玩家占比为 38%,略高于美国的 30.7%。
虽说与两国本土的手游有着较高重合度,但其通过巧妙的副玩法融合和精准的广告投放策略,成功吸引了休闲类玩家的关注,有效突破了 SLG 手游用户引入困难的瓶颈。
Joy Net 的《菇勇者传说》在 12 月份登陆韩国市场后,不减势头一路高歌猛进,多次登顶畅销榜,收获了 90% 以上的好评。这款游戏凭借着骑士团 like 和史莱姆 like 玩法的融合以及大量福利,让玩家享受直观数值成长带来的快乐。
在 2 月登陆日本市场后,它又通过全方位的饱和式投放一举拿下了当地手游畅销榜的前五。凭借游戏的突出表现,Joy Net 成功跻身本期发行商收入 Top30 的第 8 名。
叠纸网络的开年大作《恋与深空》凭借精致的 3D 画面、沉浸式的互动体验以及独特的战斗系统,成功吸引了众多女性玩家的目光,成为近期备受瞩目的手游之一。
在 2 月 5 日推出的全新活动「无人知晓时」中,游戏新增了三张五星思念卡,并辅以节日氛围浓厚的新春短信祝福和情人节语音电话,为玩家带来了全新的游戏体验。
这一举措不仅使叠纸网络的日流水和月收入均创下新高,相比 1 月增长了 78.3%,而且在发行商收入 Top30 上的排名也大幅跃升了 14 位,首次跻身前十之列。
值得一提的是,《恋与深空》不仅荣登本期全球收入最高的互动故事手游宝座,更引领整个品类刷新了 2020 年 5 月的收入纪录,成为近年来最瞩目的女性向手游。
此外,江娱互动推出的冒险 RPG 新游《TopHeroes》在海外市场一经推出便受到玩家的热烈欢迎,其收入稳步上升,进而带动发行商的 2 月收入环比增长 20%,排名也跃升了 9 位,至第 19 名。
而心动网络于 1 月底推出的冒险放置手游《出发吧麦芬》在本期表现亮眼,成功登顶中国香港手游畅销榜,并在中国台湾手游畅销榜上位列第三,为发行商带来了显著的收入增长,环比增幅高达 60%,使其在发行商收入 Top30 中的排名也前进了 5 位,至第 22 名。
头部:网易多款游戏收入翻倍,《寒霜启示录》再创新高
春节期间,不仅是黑马新品乘风而起,各大头部厂商的热门游戏也凭借其庞大的用户规模和市场优势,通过不断更新版本和举办各类活动,稳固了它们的市场地位。
其中就包括网易。得益于《蛋仔派对》《第五人格》《巅峰极速》等多款产品的良好表现,网易 2 月的移动游戏收入环比增长 19.2%,排名发行商收入 Top30 的第二。
在春节期间,《蛋仔派对》推出了全新的春节版本,同时还与知名动画 IP《熊出没》以及文化瑰宝故宫观唐展开联动活动。游戏为玩家们提供了丰厚的福利,包括限定游戏皮肤,以及限定游戏风格地图,其游戏收入近乎翻倍。
2 月期间,蛋仔的畅销排名基本稳在 TOP10
而《第五人格》则在 2 月 22 日宣布与《非人哉》联动,推出动画角色:九月、小玉、敖烈的联动礼包,并同时开启了第三十赛季·精华 3。本期国服版本收入环比激增 186%,回归国内 iOS 手游畅销榜第 17 名。
网易之外,点点互动则稳居发行商收入 Top5,排名第四。旗下手游《寒霜启示录》(Whiteout Survival)2 月收入环比增长了 5%,刷新了自身的历史纪录,并再度稳固了其出海手游收入冠军的地位。
这款游戏在美国市场的表现尤为出色,占据了其 33% 的收入份额,是最大的市场。从产品层面来看,《寒霜启示录》的成功并非偶然,它独特的冰雪题材和玩法融合,为玩家带来了全新的游戏体验,深受全球玩家的喜爱。
而这一成绩的背后,也离不开大规模广告投放的支持。据 Sensor Tower 的数据,过去一年,该游戏在美国社交平台的广告投放额已超 1300 万美元,这无疑为游戏的广泛传播和知名度提升起到了关键性的作用。
国内:春节档仍是大厂天下,腾讯网易米哈游强占 Top9
发行商 Top30 之外,Sensor Tower 还公布了 2 月中国 App Store 手游收入排行榜 Top20,诸如《和平精英》《蛋仔派对》等表现亮眼的游戏排名均有提升。而《使命召唤手游》及《暗区突围》则凭借着新春活动一举进入本期榜单。
对于国内市场而言,除了市场表现十分优异的《恋与深空》,本期的 Top10 依然由腾讯、网易、米哈游三家包揽。其中,米哈游的《崩坏:星穹铁道》在 2 月迎来了一场盛大的全球盛宴,推出了 2.0 大版本「假如在午夜入梦」。
在这一版本中,新角色黑天鹅和花火惊艳登场,为玩家们带来了全新的游戏体验。与此同时,全新的地图和主线剧情的推出,更是将游戏的沉浸感和吸引力提升到了新的高度,吸引了全球玩家的目光。
随着这一版本的上线,《崩坏:星穹铁道》的 2 月收入实现了环比增长 76%,成功进入全球手游畅销榜前十的行列,米哈游的移动端收入也相应增长了 20%。
这一成绩的取得,不仅彰显了米哈游在游戏开发和运营方面的卓越实力,也进一步巩固了其在全球手游市场的领先地位。
《暗区突围》作为腾讯自研的硬核射击手游,其于 2 月 22 日推出首套军武国潮套装后,产品的日流水激增,达到上线以来的最高值。当天游戏登上中国 iPhone 手游畅销榜第 5 名,2 月收入环比增长 90%,跻身 Top20 榜单的第 18 名。
2 月期间,暗区突围的畅销排名明显上升
此外,《和平精英》和《英雄联盟手游》也不甘示弱,凭借新春版本上线的龙年套装、宾利新春车皮等一系列内容,以及春节和情人节期间推出的新春限定皮肤、情人节限定皮肤返场等活动,成功吸引了大量玩家的关注和参与。
新春期间,上述两款产品的玩家活跃度和游戏收入都实现了显著增长。相较于 1 月,两款产品成功超越了腾讯自家的《金铲铲之战》,分别攀升至 Top20 榜单的第二名和第三名,展现出了强大的竞争力和市场影响力。
结语
经过春节档期的强劲推动,中国游戏厂商在 2 月斩获了令人瞩目的成绩。
然而,对于业界同仁而言,仍需保持警惕。特殊时期的档期效应过后,游戏市场能否维持当前的强劲势头,以及即将面世的新品将对市场带来何种冲击,都值得我们密切关注。
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