首周下载超170万,公司估值超10亿,这家AI独角兽让ChatGPT颜面无存?
原标题:首周下载超170万,公司估值超10亿,这家AI独角兽让ChatGPT颜面无存?
作者:Enjoy出海
来源:Enjoy出海开发者服务平台
题图来源 | pexels
5 月 23 日,聊天机器人应用 Character.AI 的移动端正式登陆 iOS 和 Android 平台,48 小时内,这款应用在 Google Play 上的下载量超过了 70 万次,在发布不到一周的时间里,Character.AI 在双端的下载量就达到了 170 万次。另外根据 data.ai 的预估数据显示,Character.AI 的实际下载量还要比 170 万更高。
而作为对比,此前大热的 AI 聊天机器人 ChatGPT 在前 6 天的下载量是 50 万次,这一次,Character.AI 的势头显然更加凶猛。更为“扎心”的是,Character.AI 背后的团队表示,在移动端正式上线之前,其网站每月的访问量已经超过了 2 亿次,每名用户的平均访问时间为 29 分钟,这一数字有 ChatGPT 的三倍之多。
Character.AI 网页端
两个月前,Character.AI 的团队还经历了一件大事,他们刚刚获得了 a16z 领投的新一轮融资。如今,Character.AI 的估值已经达到了 10 亿美元,这还是在没有产生营收的情况下。这也意味着,在 ChatGPT 之后,又一个 AI 独角兽已经诞生。
AI 大佬出走谷歌
根据公开信息显示,Character.AI 成立于 2021 年 10 月,其主要核心成员 Noam Shazeer 和 Daniel De Freitas 均来自于谷歌,二人都为资深软件工程师,并主导了谷歌的 AI 语言大模型 LaMDA 的开发。
Noam Shazeer(左)和 Daniel De Freitas(右)
当时看来,二人在谷歌的前景可以说是一片大好,AIGC 在互联网的驱动下迎来了一波大爆发。但是在谷歌一位工程师声称「LaMDA 具有意识」一事之后,谷歌高层因为担心错误的信息和有毒言论会损害谷歌的品牌形象选择了暂缓发布 LaMDA 这项技术,这一决策立刻引来了 Noam Shazeer 和 Daniel De Freitas 的不满,也让二人有了离开谷歌的想法。
这种级别的业内大佬自然不会缺少资金,在二人的公司成立之初就拿到了 4300 万美元的种子融资。Character.AI 的 Beta 版本于 2022 年 9 月发布,从时间节点来看要早于 ChatGPT。事实上,Character.AI 的问世在社会层面上也引起了不小的轰动,但是由于产品交互界面的 UI 设计过于草率,在使用的过程中似乎还可以看到底层代码,整体的体验感并不强。
在经历了一系列的优化更新之后,Character.AI 移动版推出之后引发了前所未有的关注。团队曾表示,虽然 ChatGPT 在短期内获取了大量的用户,但 Character.AI 显然更加让用户爱不释手。
一名心理学家,用户已经与其产生了 2900 万条对话
总体来看,Character.AI 是一款具有“人情味”的 AI 聊天机器人。在应用中,用户可以创建一个具有人格属性的虚拟角色,然后和这名角色进行对话,角色的回答会贴近用户为它设定的情感。此外,应用中也预先设定了多位虚拟角色,例如历史名人、影视演员、动漫角色等等,用户可以和任何一位虚拟角色产生对话。除了一对一聊天,Character.AI 比较有特色的是群聊模式,在该模式中用户可以创建一个聊天室,并给出一个主题,邀请多个 AI 角色进入群聊,AI 角色之间也可以产生互动。
根据团队数据显示,目前用户们在平台上的平均使用时间已经跃升至 2 小时以上,所创建的 AI 角色也已经超过了 1000 万个。
当 AI 具有“人格”
2013 年,一部具有浪漫爱情色彩的科幻电影《Her》上映,影片中讲述了一名孤独的男子在丢失了方向和目标之后,通过聊天的方式与一名女性机器人建立起了感情,逐渐变得坚定和自信,开始面对自己的内心世界,随之逐渐摆脱了孤独和空虚。通过这部电影让人们意识到了一名具有“人格”的 AI 机器人似乎真的可以和人类进行恋爱。
事实上,随着技术的发展,我们也看到了越来越多的 AIGC 技术的运用场景。2014 年微软开发了小冰智能机器人,定位是一位 18 岁的女孩,在中国发布之后吸引了数亿用户;2017 年虚拟 AI 聊天软件 Replika 问世,让人们与 AI 角色的互动更加亲密。如今,随着 GPT-4、ChatGPT、LaMDA 等语言大模型的问世,AI 虚拟聊天体验越来越逼真,可用性也大大增强。
在 Character.AI 中,也同样有着更加丰富的使用场景。通过自建的虚拟角色,用户可以与之深度连接,在大模型技术的加持下,角色和用户产生的互动也越来越逼真,并且具有十足的个性。另外, Character.AI 的角色会记住所有的聊天历史,并保持连贯人格属性。
潜在的商业化模式
目前,Character.AI 可以免费使用,但如果想要有更好体验,用户也可以订阅会员,每月 9.99 美元。此外,由于 Character.AI 的模式与 Roblox 非常相似,二者均没有产出内容,仅提供平台让用户自行产出 UGC 内容。基于此种特性,Character.AI 完全可以考虑 Roblox 那种付费购买角色以及出售虚拟道具的商业模式。而角色的创造者还可以拿到平台分成,从而激发创作力。
此外,随着 Character.AI 平台的访问量越来越多,团队也可以考虑布局广告业务。基于 Character.AI 的互动反馈机制,可以实现广告推荐的精准化、个性化。在一对一的聊天场景中,AI 可以直接对用户的兴趣做出反应,生成最适合当下场景的营销文案,甚至可以直接问用户想要什么。用户本身也与 AI 角色建立了情感联系,这有利于提高广告投放的转化效果。根据预测,中期月活用户数量到达千万量级,年收入能达到 2 亿美元左右。若月活用户数量突破 1 亿,则能达到约 20 亿美元的营收。
写在最后
针对最近火热的马斯克约架扎克伯格事件,笔者在 Character.AI 上分别对两位“当事人”进行了询问,与现实世界中两人剑拔弩张的态度有所不同的是,“马斯克”表现的十分激动,并表示“扎克伯格”是个混蛋,要让他破产,这样 Twitter 就会成为世上唯一的社交媒体。而“扎克伯格”的表现则十分谦逊,称他和“马斯克”是十分要好的朋友,还夸赞他是一个非常聪明、有创新思维的人。
从“两人”的回答中可以看出,Character.AI 似乎并没有完全了解此次的约架事件,这也证明 AI 存在着一定的滞后性,还没有真正通过学习来理解相应的信息。但随着 ChatGPT、Character.AI 等 AI 大模型的兴起,互联网上出现了新的内容生态,当越来越多的企业入局,以 AI 模型为基础的 UGC 内容平台也隐含着巨大的机会。
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