电魂网络上交所上市,境外收入逐年递增
10月26日,杭州电魂网络科技股份有限公司正式在上交所上市,股票名称:电魂网络,股票代码:603258。
电魂网络是集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的网络游戏开发、运营商。代表产品有客户端网游《梦三国》、《梦塔防》,移动端网游《梦梦爱三国》、《梦三国手游》、《硬霸三国》等。
2016年1-9月,该公司营业收入为3.75亿元,较上年同期增长9.16%;净利润为1.95亿元,较上年同期增长25.97%。
2013年度、2014年度、2015年度和2016年1-6月,电魂网络净利润分别为30393.45万元、27314.02万元、21405.49万元和14018.44万元;2014年度净利润较2013年度下降3079.43万元,下降10.13%;2015年度较2014年度下降5908.53万元,下降21.63%;2016年1-6月净利润占2015年度的65.49%。
端游《梦三国》成功在前,移动网游发力
报告期内《梦三国》营收分别为47093.88万元、46654.09万元、41858.82万元和20839.83万元;占公司同期营业收入的比例分别为99.98%、98.51%、89.34%和84.26%。
截至2016年6月30日,《梦三国》的总注册用户已超过1亿个,最高同时在线人数突破54万人。2015年度该款游戏月均活跃用户数超过432万人。客户端游戏为基于端游改编的移动端网络游戏,奠定了用户基础。
2015年,《梦三国手游》上线运营,2015年度、2016年1-6月分别实现营业收入217.28万元和1493.33万元。截至2016年6月30日,《梦三国手游》累计注册用户已超过517万个。
2014年度,电梦网络研发的首款移动网络游戏《梦梦爱三国》上线运营,2014年度、2015年度、2016年1-6月分别实现营业收入17.98万元、1463.88万元和392.99万元。报告期内,电魂网络的移动网络游戏收入主要来自《梦梦爱三国》及《梦三国手游》。
电魂网络境外收入逐年递增
报告期内,电魂网络以境内自主运营为主,境外授权经营为辅,在开展境内自主运营业务的同时,通过授权经营的方式与游戏运营商开展合作,拓展境外游戏市场。根据授权经营协议,获取版权金及游戏分成收入。
2011年10月,电魂网络与香港公司GameoneAgencyLimited、香港公司GameoneGroupLimited签署了《梦三国》游戏在香港、澳门、新加坡、马来西亚、台湾地区的《<梦三国>繁体》,协议有效期为三年。
2012年11月,电魂网络将《梦三国》越南地区发行权交由VNGSingaporePte.ltd,后该公司经电魂网络同意将授权经营权转让给DragonTopEntertainmentCompanyLimited。
2015年6月,电魂网络与VGGEntertainmentJsc签署了《梦塔防》游戏在越南地区的《在线游戏软件许可协议》,协议有效期为36个月(双方无异议,自动续签12个月)。
2015年5月、2015年10月勺子网络、2016年4月、2016年5月分别与FLMobileKoreaCo.,Ltd、DragonTopEntertainmentCompanyLinited、易幻网络有限公司、KUNLUNGLOBALINTERNATONALSDNBHD等签署了《梦三国手游》在韩国区域、越南、新加坡、马来西亚和印度尼西亚、泰国和菲律宾区域的独家授权运营协议。
2015年6月,电梦网络与北京飞流九天科技有限公司签署了《梦梦爱三国》在港澳台地区的独家授权运营协议。
在报告中,电魂网络并没有透露每款游戏在海外的具体收入,但
给出了授权经营收入(与游戏经营商的分成收入和版权金收入)。在2016年1-6月,分成收入为933.94万元,版权金收入为657.09万元。
境外收入的增加,电魂网络将部分原因总结为自2015年设立海外项目中心,海外市场拓展加速,《梦三国》、《梦三国手游》等产品全球化运营商务合作取得较大突破。报告中也提到,电魂网络也在积极布局海外独立发行,推进海外发行渠道、发行平台、支付结算系统等海外运营基础工作。
此外,借助于多年的运营经验,电魂网络也在探索引进海外游戏游戏产品,首款引进产品《战龙酒馆》已完成本地化研发,进展顺利,将于近期上线运营。
总的来说,电魂网络将加大布局海外独立发行市场,向海外输出更多优秀游戏产品的同时,适时引进更多优秀海外游戏产品。
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