为什么大家还没有集体去拉美
拉美市场一直被誉为是“潜在的蓝海市场”,但中国公司在拉美的布局远低于欧洲、北美洲、亚洲甚至是非洲。
被割裂的拉美,“蓝海”与“黑海”并存
根据SuperData在2016年年初公布的报告显示,预测到2016年底,拉美移动游戏市场的总收入将会达到22亿美元,是东南亚市场总收入的3倍。另外,在用户方面,联合国拉美经委会的报告曾提及,到2016年年底,拉美地区总人口将达到6.25亿,智能手机用户也将达到1.56亿,在总人口的占比也将达到25%。
如果单从整体上看,拉美市场的确是一个充满机会的市场。但实际上,在拉美32个国家中,绝大多数的智能手机用户只集中在巴西和墨西哥。
据eMarker预计,2016年底巴西的智能手机用户将会达到6400万,墨西哥智能手机用户将会达到4420万。
而根据数据调研机构Competitive Intelligence Unit(CIU)在2016年5月公布的结果,墨西哥的智能手机用户已经达到了7730万。紧随其后的哥伦比亚与阿根廷,智能手机用户量都只有1500万左右。
巴西,墨西哥,哥伦比亚,阿根廷,这四个国家的智能手机用户总和,已占据了拉美智能手机总用户量的85%。因此,这四个国家,代表了拉美绝大部分的“蓝海”区域。
墨西哥,拉美新兴国家的代表
在巴西之后,墨西哥是拉美第二大游戏产业市场,也是拉美新兴国家的代表。在墨西哥,传统传媒产业非常强大,但墨西哥政府并没有忽视国内互联网产业的发展。
在移动互联网建设方面,墨西哥是近些年发展最为迅速的拉美国家。从上图可以看出,该国3G/4G网络覆盖,中部地区和东北地区最好,以墨城和蒙特雷为中心完成了一定范围的3G网络覆盖。
根据墨西哥政府2015年提出的《la Red Compartida》(《网络共享》)规划,墨西哥下一步就是向中北部地区推进网络建设。该地区由于受其地形,气候特点以及长时期地禁毒战争的影响,导致人口分布不均且发展水平落后。
4G业务也于2014年在墨西哥正式开通,目前在墨西哥主要城市中均有4G网络覆盖。
用户方面,根据2016年5月Competitive Intelligence Unit(CIU)公布的统计数据,墨西哥的手机用户已经达到了1.078亿(占该国总人口的85%)其中,智能手机用户达到了7730万。
另外,墨西哥用户对社交网络也是情有独钟。根据CIU的调查结果,90%的墨西哥用户在社交网络上有自己的账号,并且每个用户注册的社交网络数量为5个。
在知识产权保护上,墨西哥政府也是在近些年,出台了一系列政策打击长久以来困扰墨西哥的盗版问题。目前,墨西哥本土游戏业有很大发展,如《100 Mexicanos hablabron》(《100个墨西哥人都说过》)在墨西哥iOS榜单上取得的成绩,以及一些本土游戏公司相继出现,如Larva Game,凭借《Spirits of Spring》《Speed Lane》等手游新作,在手游产业中崭露头角。
在拉美布局的中国公司
(9月21日Google Play游戏类应用榜单 墨西哥(左),巴西(右))
手游方面,以拉美国家中两个具有代表性的国家(墨西哥和巴西)为例,在两个国家9月21日的Google Play游戏下载前十名榜单中,共可以看到五款中国公司的产品。
其中,进入免费榜前十名的中国产品有:猎豹移动旗下的《别踩白块儿2》和在美设立办公室的中国独立游戏开发公司Zing Games制作的《僵尸尖叫》。进入畅销游戏前十名的中国产品有:智明星通旗下的《列王的纷争》和《魔法英雄》,以及龙创悦动旗下的《丧尸之战》。
工具类应用方面,猎豹移动旗下的《猎豹清理大师》和《猎豹安全大师》在两个国家都取得了不错的排名。并且在印尼取得初步成功的新闻聚合应用“Baca” (Central das notícias)也已经进驻了巴西市场。
百度在2014年10月通过收购PeixeUrbano,成功进入了巴西国内O2O市场,目前已经成为了巴西第一大团购网站。而阿里也在2015年向巴西用户开放了线上B2B业务。
在手机出海方面,拉丁美洲的中国手机厂商还是以华为,中兴通讯,华硕为主。
拉美市场的“避雷”法则
对不同国家政策的理解:比如,巴西劳工法规定,凡是外国人在巴西开设的公司,巴西本地人必须占有50%的股份,并且对于解聘本地员工的步骤也十分繁琐。而相比之下,乌拉圭对于外国人在该国开公司,就没有那么苛刻的条件。
语言与文化上的差异:在拉美32个国家中,除巴西以葡萄牙语作为官方语言外,其他绝大多数的拉美国家的官方语言均为西班牙语,但即使是这样,那些说西语的拉美国家彼此之间使用的西语也不尽相同。在文化上,由于拉丁美洲独特的历史,各国家的文化传统,风俗习惯也大不相同。因此,进入拉美市场的公司,在内容上进行本地化时,需要格外留意。
和许多新兴市场一样,拉美的支付环境也不成熟。在整个拉丁美洲,用户主要的支付方式信用卡和借记卡支付。PayPal作为美洲最重要的支付工具,曾经也有过与中国游戏开发商在支付领域上的合作。另外,通过充值卡支付也是当地支付的重要手段之一,大多以礼品卡的形式在当地连锁店进行线下售卖。
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