拉丁美洲手游市场产值将达12.3亿美元,动作类游戏最受喜爱
近日,雅虎旗下应用开发追踪平台Flurry,根据该平台在拉丁美洲地区对接的22700款应用的SDK数据,统计了拉丁美洲地区智能手机的使用率,并进一步解析了该地区应用市场相关情况。
2016年拉丁美洲地区智能手机用户将达1.82亿
根据Flurry公布的数据显示,截至2016年6月份,三星以45%的市场占有率,在拉丁美洲地区排名第一。紧随其后的还有摩托罗拉(15%)、苹果(14%)、LG(9%)、索尼(4%)和华为(3%),除此之外,其他品牌市场占有率合计为10%。
而在此之前,eMarketer数据显示,2016年拉丁美洲地区智能手机用户数将达到1.82亿,而且这一数值在未来三年还将继续上升,到2019年拉丁美洲地区智能手机用户数会升至2.45亿。
此外,根据该拉丁美洲地区2016年智能手机用户数进行排名,巴西以5780万的用户总数位列第一,之后依次还有墨西哥(4520万)、哥伦比亚(1900万)、阿根廷(1550万)、智利(790万)和秘鲁(730万)。这六个国家,特别是巴西和墨西哥,之所以排在前列,主要与该国家的人口和经济发展水平有关。
2016年拉丁美洲手游市场规模将达12.3亿美元
Flurry平台统计的数据还显示,目前,在拉丁美洲地区,排在前列的应用类型主要有:工具&办公类、游戏类、个性化类、通讯&社交类、照片类、音乐&娱乐类、购物&生活类。
而根据第三方统计网站Statista的数据显示,2016年拉丁美洲地区手游市场收入将达到12.3亿美元,而且在未来五年之类,拉丁美洲地区手游市场规模还将保持每年8.07%的增速,因此到2020年,拉丁美洲地区的手游产业值将突破16.6亿美元。
现在拉丁美洲手游玩家ARPU(用户平均收入)值为14.31美元,其中,根据Chartboost在今年2月份发布的报告显示,在统计该地区iOS和Google Play平台游戏应用数据之后,拉丁美洲地区最受玩家青睐的手游类型主要有:动作类、模拟类、体育类、智力类和竞速类。
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