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最新调查显示:通过观看游戏内广告是玩家“课金”的首选方式

晴天晒雪  • 

Unity Ads是Unity提供的主要服务之一,是目前全球第二大的独立移动视频广告平台(InMobi第一),根据Unity Ads最新的调查报告,观看游戏内置的视频广告成为用户最愿意为移动游戏付费的方式。

几乎80%的移动游戏玩家会为了游戏内的奖励,专门去观看游戏内置的视频广告。去年Hipster Whale的《天天过马路》从视频广告获得收入超过三百万美元。

《天天过马路》的内置广告

《天天过马路》的内置广告

说实话,这篇文章与其说是调查报告,更像是推广Unity游戏引擎的软文,文章虽然没有明确提到Unity的引擎如何优秀,但整体给人的感觉就是“我们的引擎和服务能给开发者带来更多的收益”。不过Unity的游戏引擎毕竟是全球最流行的游戏开发引擎之一,其通过引擎获得的数据值得参考。

玩家对游戏的课金方式,从左至右依次是观看视频广告、观看插播广告、直接购买、游戏内购买

玩家对游戏的课金方式,从左至右依次是观看视频广告、观看插播广告、直接购买、游戏内购买

54%的玩家会通过观看游戏内置的视频广告来换取游戏奖励,远远超过18%愿意直接花钱购买游戏的玩家,以及11%愿意跳进F2P内购深坑的玩家。

52%的游戏制作者表示相比别的广告方式,内置视频广告带来的ARPU(Average Revenue Per User 每用户平均收入)更多。

在调查的游戏开发者里,有很多在游戏里既有内购,又有视频广告,70%的开发者称视频广告对内购没有影响。甚至有16%的玩家会在广告后提高自己的内购花费,当然也有14%的玩家减少自己的内购花费来无声抗议。


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