Musical.ly之父阳陆育押注AI陪伴下半场:虚拟女友向左,Museland的“剧本杀”向右
本文转载自Z Finance,作者Sabrina
在生成式 AI 浪潮的推动下,Character.ai 应用的竞争格局正经历剧烈重构。随着 Character.ai 被谷歌收购,赛道正式迈入“下半场”——虚拟陪伴与互动内容两大路径逐渐分化。海外巨头与国内新秀同台竞技,但多数产品仍陷于用户高互动门槛与同质化角色的桎梏。
此时,一款名为 Museland 的应用以“剧情引擎”破局,通过将互动压力转移至 AI 角色侧,让用户仅需单句输入即可触发 NPC 式的沉浸叙事,甚至创下单日下载 1.4 万的峰值。
Museland 的诞生,与创始人阳陆育的创业基因密不可分。这位曾与朱骏(现任字节 Flow 部门负责人)共同创立短视频应用 Musical.ly 的连续创业者,早在 2017 年就经历了字节跳动对 Musical.ly 的收购重组——该产品最终被整合为全球现象级应用 TikTok。
在经历字节教育硬件折戟后,阳陆育携 AIGC 技术再度押注“社交革命”。这场从“尬聊”到“丝滑剧情”的进化,或许正重新定义AI社交的终极形态——当虚拟角色不再被动应答,而是成为掌控叙事节奏的“赛博导演”,人机交互的想象力边界正在崩塌。
Z Highlights
· 随着 Character.ai 被谷歌收购,CAI应用发展进入下半场,出现虚拟陪伴和互动内容两条较为明显的路径分化。
· 相比现有 CAI 产品,Museland 专注对话的剧情性和互动性,能够进行类似人类的互动才是 AI 社交产品发展的关键。
· Museland 对于用户主动互动的需求相对较低,将这种持续互动的能力转移到角色侧,用户只需输入一句对话后,可以让角色持续进行输出,直到有感兴趣的话题和想法再进行下一次输入。
互动内容的差异化定位走出创新之路,创造增长峰值
Character.ai 被谷歌收购后,仍以 19,893 万月活位列 CAI 应用榜首,环比下降 1%;Janitor AI 排名第二,月活达到 9,537 万,环比增长 8%。国内排行第一的应用为 Minimax 旗下星野,月活达 731 万,环比增长 21.6%;排名第二位字节旗下猫箱,月活达 719 万 ,环比增长 4.42%,相比海外有一定差距。(数据来源:ZPedia AI产品榜,AI产品榜)
随着 Character.ai 被谷歌收购,CAI 应用发展进入下半场,出现虚拟陪伴和互动内容两条较为明显的路径分化。
虚拟陪伴中,Character.ai,Replika,星野,筑梦岛,以及部分 18+虚拟男友/女友应用得到了快速增长与商业化变现。虚拟陪伴往往与游戏、动漫、明星强相关,用户与二次元、追星族、游戏玩家、网文读者紧密相关,本质上是通过让角色活起来,用户可以与自己喜欢的虚拟角色进行对话,以角色订阅为主要付费模式。
图:筑梦岛
另一条则是更倾向于利用大模型的能力塑造全新的互动内容,专注“内容消费”,国内代表应用主要有猫箱、造梦次元,而 Museland 则是海外少有专注于剧情内容的 CAI 应用。
图:造梦次元
相比现有 CAI 产品,Museland 专注对话的剧情性和互动性,能够进行类似人类的互动才是 AI 社交产品发展的关键。差异化的定位也让其在功能、内容、面向群体同质化的 CAI 赛道中获得快速增长,在24 年 6 月创下单日下载 1.4 万的峰值数据。
告别尬聊困境!NPC式情景引导+多模态创作,打造比剧本杀更丝滑的沉浸体验
区别于其他以角色身份衍生内容为主的 CAI 应用,Museland 的每一个 Chatbot 更加专注于与角色的故事性互动,简介里提前设置了一定的故事、情节与场景,并为玩家身份赋予了一定的形象和意义,比如许久未见的朋友突然再次相遇,突然闯进视野里的篮球少年,而非简单对于角色的介绍,原创性的故事内容更加引人入胜。
CAI 应用往往需要用户有较高的互动能力,用户需要与角色不断对话调试才能获取到满意的结果,而Museland 对于用户主动互动的需求相对较低,将这种持续互动的能力转移到角色侧,用户只需输入一句对话后,可以让角色持续进行输出,直到有感兴趣的话题和想法再进行下一次输入,角色输出多为场景和动作描写,不断推动情节进一步发展,带来高度沉浸感。
Museland 还设定了情景关键词引入功能,用户无需再反复思考如何展开话题,即可深入情节体验,根据情景关键词进行后续故事情节。这些内容极具有故事性,犹如生活中玩剧本杀的那些 NPC,带着玩家快速进入新的“世界”。期间,还会通过多元化的艺术风格图片和可供用户自由回复的选项来增强对话的吸引力与创造力,作者也会分享一些对话参考在旁边,引导用户展开互动。
此外,针对多轮对话出现记忆混乱的情况,Museland 提供用户身份设定功能,在对话中会加强对用户设定的认知,成为用户幻想中的他/她。一些用户比较重视的记忆和情节,可以设置 Pin,角色会加强对于这些内容的记忆,避免 ooc。
低门槛角色创建,0编程代码生成你的AI赛博知己
角色创建方面,用户可以自己上传图片,也可根据文字提示词生成不同风格的人物形象,内置数百万角色库以及丰富的语音模板,可以根据个人喜好对角色声音进行设定和调整,再用文字描述出角色的性格特点、设定场景等内容,便完成了对AI角色的定制。
对于喜欢的角色,用户还可以自己设定场景和故事情节脉络,与喜欢的她/他,在幻想中的场景,度过沉浸式的剧情体验。
阳陆育:从引爆TikTok到破界AIGC的连续创业者征途
Museland 的开发商为新加坡公司 ZULUTION INTELLIGENCE PTE. LTD,该公司是 上海逐路行信息科技有限公司 的全资控股股东,创始人为字节前教育业务智能硬件产品线负责人阳陆育。
这位前字节教育硬件负责人与现任字节 Flow 部门负责人朱骏的深度绑定始于 2015 年。当时阳陆育创办大学生创业网站的赛诺网和服装定制项目均以失败告终,经过和朱骏的沟通后,二人一拍即合,决心离职创业。与朱骏共同创立 Cicada Education 公司,开发 “Cicada” 教育视频 app ,由于缺乏互动性,很难引起用户参与未获成功。
受美国火车上孩子们娱乐场景启发,2014 年 4 月推出结合音乐和短视频的社交应用 Musical.ly,经过市场策略调整,Musical.ly 在美国青少年群体中迅速流行。2017 年,字节跳动以近 10 亿美元收购了Musical.ly,并将其与抖音合并,正式推出了 TikTok。
阳陆育也收编进字节跳动团队中,张一鸣袒露了想发力教育领域与硬件的发展策略后,阳陆育决心要重做教育。在字节跳动的教育业务中,阳陆育主要负责智能硬件产品线。基于智能硬件设备和教育属性,阳陆育选择以智能台灯作为切入点。在他看来台灯是学生书桌上常备的产品,所以没有用户教育成本,渗透率很高,开发了第一款智能台灯产品大力台灯,但销售额不及预期。
受政策调整影响,在线教育行业遭遇重创,教育硬件业务也随之受到波及。阳陆育所负责的大力教育智能硬件团队成为裁员的重灾区,其本人也从原岗位转至战略规划部门。
转为战略规划后一年,阳陆育选择告别昔日并肩作战的好友朱骏和字节跳动,再次创业,2024 年底推出 AIGC 角色扮演对话产品 “Museland”。
文章信息来自于Z Finance ,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处
友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!
.png)
