三年逆袭,HaoPlay如何从无名小卒跃升全球发行巨头?
原标题:三年逆袭,HaoPlay如何从无名小卒跃升全球发行巨头?
作者:Enjoy出海
来源:Enjoy出海开发者服务平台
题图来源 | pexels
几个月前,在 SensorTower 发布的中国手游发行商全球收入排行榜,一个新的名字赫然出现在榜单中 HaoPlay(好玩互动)。凭借《合金弹头:觉醒》在日韩和欧美市场的亮眼表现,这家公司首次闯入了 Top 30 的行列。短短三年时间,这家初创公司已经在竞争激烈的游戏市场中赢得了一席之地。
HaoPlay 的创始人之一黄希威,是前心动联合创始人,他在 2021 年离开心动后与原 X.D. Global(心动海外发行业务)负责人余新羽共同创立了这家公司。短时间内,HaoPlay 已经积累了令人印象深刻的游戏发行列表,其中包括《合金弹头:觉醒》、《光与夜之恋》、《白荆回廊》等大作。这些作品不仅展示了公司在发行领域的实力,更为其在国际市场打响了名号。
巧妙的本地化策略与发行技巧
HaoPlay 的崛起并不是偶然,他们有着一套深思熟虑的策略,尤其是在产品本地化和市场推广方面。对于不同地区,他们会根据文化差异和玩家喜好,采取量身定制的营销策略,以此来增强游戏的影响力。
以《合金弹头:觉醒》为例,这款游戏在不同市场的推广策略各具特色。在日本,HaoPlay 特别邀请了系列概念设计师 Akio 为游戏绘制开服贺图,借助怀旧情怀唤起了玩家对经典 IP 的记忆;在巴西和墨西哥等地,他们在封测阶段便加入了葡语和西班牙语的选项,针对这些地区玩家的语言偏好,展示了极大的诚意。这些细节的调整,使得游戏在全球范围内获得了广泛关注。
从“小而美”到“大而强”
HaoPlay 并不是一开始就能拿下这些知名 IP,他们的成功离不开多年的积累和不懈的尝试。在成立初期,HaoPlay 面临的是一个竞争激烈的市场,众多发行商为了抢占市场资源而展开了激烈的“军备竞赛”。在这个阶段,黄希威和他的团队选择专注于更垂直的市场,如二次元和女性向游戏,这些领域的受众明确且忠诚度高。
比如在韩国市场发行的《重返未来:1999》便是一个成功的案例。在游戏宣传阶段,HaoPlay 巧妙地利用角色的台词梗和韩国玩家的喜好进行了精准的预热。他们不仅依托当地流行的 MBTI 心理学对角色进行性格分类,还通过 KOL 和反应视频进行推广,取得了意想不到的效果。这一系列操作,使得游戏在上线前便取得了大量预约,最终成为公司在韩国的代表作。
走过低谷,再创高峰
尽管现在 HaoPlay 已经成为了业界知名的发行商,但在创业初期,他们也经历了不少挑战。由于选择在出海市场的高峰期成立,公司在成立后的前两年并未能拿下头部大作。那个时期,不少产品在发行后反响平平,甚至在市场上悄无声息地下架。然而,这段经历却为公司积累了宝贵的经验,团队在失败中不断调整策略和定位,最终形成了如今稳扎稳打的风格。
2022 年,《少女前线:云图计划》在中国港澳台和韩国的成功发布,成为了 HaoPlay 崛起的转折点。这不仅是黄希威和散爆“再续前缘”的一次尝试,更是在市场热度降温的大背景下,HaoPlay 抓住的宝贵机会。
发行策略的探索与创新
在游戏发行领域,HaoPlay 的独特之处在于他们的灵活性和创新性。公司擅长深度挖掘各个地区的玩家文化,制定精准的市场策略。例如,在韩国市场上,HaoPlay 非常注重本地化内容的质量,他们会邀请当地知名声优为游戏配音,甚至会针对特定角色设计独特的宣传活动,让玩家感到游戏不仅仅是“舶来品”,而是为当地玩家量身打造的作品。
在日本市场上,他们依靠 IP 的情怀营销,通过与粉丝之间的互动,拉近了玩家和游戏的距离。HaoPlay 的这套打法,充分利用了游戏的情感联系,增加了产品的附加价值,使得游戏能够在多个市场上获得成功。
赢得大厂信任,实现战略扩展
在 2023 年,HaoPlay 逐渐得到更多国内大厂的信任,他们开始与腾讯和网易等行业巨头展开合作。腾讯的《光与夜之恋》和网易的《天谕》手游先后交由 HaoPlay 负责海外发行,这在出海市场引起了不小的轰动。HaoPlay 之所以能够拿下这些大作的代理权,离不开他们此前积累的良好口碑和成功的发行案例。
此外,HaoPlay 在近两年的迅猛发展也与市场环境变化密不可分。随着资本的回落和市场的冷静,许多厂商重新审视了自己的发行策略,不再执着于“研运一体”,而是开始寻求更多经验丰富的发行团队进行合作。HaoPlay 正是在这样的背景下,抓住了扩展业务的窗口期。
目前,HaoPlay 的主要业务依然集中在二次元和女性向游戏这两个细分领域。凭借多年来在这些垂直领域的积累,他们已经形成了清晰的市场定位和产品策略。未来,HaoPlay 计划继续加大对这些领域的投入,并尝试探索更多品类的可能性。
此外,HaoPlay 还开始关注国内市场的发展。今年 7 月,他们在国内发行的《星落》取得了不错的成绩,TapTap 平台的下载量突破 85 万,评分也稳居 8 分以上。这表明 HaoPlay 并不仅仅局限于海外市场,他们已经开始在国内市场寻求更大的发展机会。
最后
HaoPlay 的故事,是一家年轻公司在短短三年内通过策略和执行力,从初创到行业头部的典型案例。如今,他们已经成功跻身全球发行商的前列,并且与国内外大厂建立了稳定的合作关系。然而,未来的市场环境依然充满变数,HaoPlay 需要在变化中保持敏锐,抓住新的机会。
游戏市场的竞争永远不会停止,但机会永远留给那些有准备的人。对于 HaoPlay 来说,过去的成功只是一个开始,未来的道路上,他们还有更多可能性等待探索。
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