白鲸出海—让中国互联网服务世界
{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
榜单下载次数: {{users_vip_equities.download_rank || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 > 资讯 > 正文

中国互联网出海一周头条 我们一起看真相聊大事儿 | 白鲸出品329期

kevinzha  • 

本栏目是由泛互联网出海服务平台——白鲸出海,专为出海互联网人打造的资讯周报。我是鲸小白,下面我们一起来看看,本周出海圈儿有哪些值得关注的消息。

AI出海

工具齐发,AI点燃短剧“二战”?

短剧产能,在不短的一段时间里被视作限制短剧出海市场更快增长的关键因素。以头部厂商点众为例,公开资料显示,其单月国内短剧的产量能达到 50-60 部,而海外短剧的预计年产量为 100 部,仅为国内水平的 1/6。

产量有限,一方面是因为海外短剧的制作成本颇高,不仅直接拉高了入局门槛,也让参与的平台方更倾向于“谨慎下单”;另一方面,则是受职场文化差异、人才储备少等因素影响,海外短剧产出周期通常更长。过往,从业者大多期待随着供应链完善、市场教育程度的加深让“供给飞轮”实现更高效运转,但显然不是一朝一夕之事。

人解决不了,AI 被寄予厚望,近期几个新工具的陆续发布,都指向了一个新的解题方向——AI 短剧。

但是众所周知,现在AI视频的劣势就在于角色的一致性没有那么高,且生成视频的质量不稳定,需要用户频繁抽卡,就算公认水平较高的可灵,也没有到真正能用的程度。那么,技术尚不成熟的AI视频是如何赋能短剧行业的呢?

17岁高中生做AI App,不到4个月入账百万美元,独立开发者迎来春天?

AI 时代来了,叠加经济下行,越来越多的独立开发者渴望 ARR 百万美元的故事。

而如今,这种小概率事件正在发生。

前几天打开 X,我被 Cal AI 刷屏了。创始人 Zach 发文表示,Cal AI 的收入超过了百万美元,而达成这一成绩的那一天,刚好是他高中开学第一天。他发出了“这就是命运吗?”的感慨......

图片1.png

综合查看点点数据(收录的总流水略低,84 万美元),Cal AI 达成这一成绩,也就运营了 4 个月不到,加之其背后主要由 2 名青少年+1 名刚毕业的大学负责研发和运营,让人不禁疑问,被吐槽赚不到钱的 toC AI 产品,怎么就支棱起来了。

图片2.png

2024年初至今Cal AI的流水变化 | 图片来源:点点数据

图片3.png 

7年8次出手收购,AI时代的流量王者也焦虑?

7 月 31 日,Canva 宣布收购总部位于澳大利亚的 AI 生图产品 Leonardo.ai。据了解,此次收购金额可能会达到 3 亿美金,是去年 12 月 Leonardo.ai A 轮融资时估值的 4 倍。收购之后,Leonardo.ai 全部员工都将加入 Canva。

Leonardo.ai 想必读者们并不陌生,之前我们在《网站流量被超,Midjourney 要掉下神坛?》选题中就观察到,今年二月份 Leonardo.ai 的网站流量超越了 Midjourney,成为了生图赛道网站流量排名第一的产品。而从 8 月的数据看,虽然 Midjourney 向所有用户开放了网站生图,带来了一波流量增长,但 Leonardo.ai 的网站流量还是比 Midjourney 高出了 133 万。

而作为一个生图社区,今年 6 月,Leonardo.ai 推出了自研生图模型 Phoenix。有用户量、有自研模型、团队靠谱,就算大家都认为溢价不少,Canva 也义无反顾地完成了这笔交易。

图片4.png

Canva近7年的投资收购历史 | 白鲸出海根据公开信息整理

虽然此次收购在网上的声量比较大,但其实对于 Canva 来说,收购真算得上是家常便饭。自 Canva 创立以来,较大的收购就有 8 次,其中 6 次都是在近 3 年内完成。

那么,如此频繁地收购,Canva到底都买了些什么? 它们是如何帮Canva横向破圈,走上巅峰,又如何体现出AI时代Canva的焦虑的呢?

最癫AI社交App上线3天爆火,注册即送百万粉丝,网友警告:别试,上瘾

最癫 AI 社交 App,刚上架苹果商店 3 天就火了。

根据网友分享的试玩体验,它能让你成为世界的主角,注册就送百万粉丝,但全都不是真人,随便发什么帖都有大批机器人回复点赞。

虽然都是假的,但居然很多人玩过之后表示,“很上头”。

作者公布后台注册人数统计,上升曲线陡峭,或考虑加上邀请限制。

1727601788855.png

比如一位网友发的是“我想辞职去开一家羊驼农场”。

评论区有提供鼓励的如“追梦去吧,羊驼就是可持续农业的未来”,也会有喷子来质疑你“你考虑过经济可行性吗?”。

他表示玩起来让人渴望那种瞬间获得关注和反馈的感觉,总价下来体验就像:

口袋里装了一个由顾问、心理医生和拉拉队组成的个人咨询委员会。

感觉很好,过于好了。

大多数人在(传统)社交媒体上都获得不了这种体验,他们对着虚空尖叫,但没人在意。

1727601815815.png

这款 APP 名字就叫 SocialAI,刚刚上架苹果商店,国区也可以下载。机器人如何锐评用户社媒,帮用户提供情绪价值的一款简单产品,怎么就融了300万美金?

张一鸣不看好的模式,有产品正在一码难求

求一个邀请码,似乎正在成为社交媒体的新风潮。

上次在全球范围内上演“一码难求”的剧情,还是在 Clubhouse 上线初期,人们迫切需要邀请码作为敲开马斯克和扎克伯格分享大门的钥匙。

而这次 Follow 的邀请码热潮更甚,在小红书、即刻、X(Twitter)、Discord 等国内海外多个社交媒体平台上,几乎所有 Follow 相关话题下都有大家的求码信息。

“大佬,求个码”“兄弟,求分享个码”“哪里有码”“码码码”“一码难求”。甚至有人通过卖码致富,最狂热的时期一个 Follow 邀请码咸鱼交易价格 150 元。

那么 Follow 究竟是何方神圣,为何在全球范围内都有人不断被其吸引。

连张一鸣都不看好的RSS模式,是怎么在用户刚需和邀请码的加持下“重获新生”的呢?

游戏出海

玩了Habby新游「Capybara Go!」之后,我也像卡皮巴拉一样情绪稳定了

cca6f4ac587d119b8b16aac422d3d7c2.jpg

「Capybara Go!」是一款 Roguelike 冒险 RPG 类产品,游戏采用“水豚”作为主角,玩家将跟着水豚一起,探索世界、结交好友、挑战对手,一起体验一场奇思妙想的探险故事。

具体来看,游戏采用关卡制,每一关设有数十个天数(也可以理解为回合数),每前进一天,会遇到各种随机事件,事件有好有坏,大致分为提升/减少人物属性、获取新技能/技能强化、各种简单事件获取经验值,或者简单战斗事件获取经验值和金币。

8901d5091c8b56e38bebb6aa72111693.jpg

当经验值满后会自动升级,每次升级会获得一次 Roguelike 三选一技能的机会。遇到宝箱也会获得选择技能的机会。玩家可以自己搭配各种技能,甚至可以一直选择某一类技能,形成一种流派或者build,进而强化角色某方面的能力,可以为战斗增加更多变数,甚至逆风翻盘。

6c7e9fac89df8a1c3a374f11af738a81.jpg

到达特定天数后,会遇到特殊事件。特殊事件中玩家通常会有选择的机会,例如是否战斗、选择一项增益、是否探索等。简单来说就是给玩家提供一次风险和收益的选择机会,通常更高的收益需要面对更大的风险,全看玩家自己的选择。

bd845a1edb66fdf823a4b4feee0204ea.jpg

每个关卡最后一天会遇到 boss 战,战胜即可通关。当然,无论是否通关,关卡结束后会获得金币和号角奖励(后期可能会有更多的奖励内容),都是用于养成玩法的资源。

在体验游戏后有一个想法,「Capybara Go!」更像是为一款文字冒险游戏加上了更加“现代化”的元素。如果覆盖住上半屏,只看下半屏,对游戏进度基本没有影响。加之水豚的角色形象、各种 Roguelike 元素,让游戏像是一款融合了当下流行元素的文字冒险类产品(仅代表个人意见)。

除了关卡冒险外,随着游戏进度的推动,还会解锁活动页面,包含挑战和副本两个模块。其中挑战多为验证角色基础数值的玩法,如爬塔、竞技场等。副本则是各种资源获取途径,如体力、宝石、宠物蛋、宝箱等。

后面还会解锁挂机奖励和游历系统,挂机奖励顾名思义,根据时间不同积累奖励。游历系统类似于扫荡,常见于武侠题材游戏中,可以消耗体力自动挑战,最后结算各种奖励内容。

电商出海

大疆、安克等大厂前员工组队,单品月销500万+

往前几年,有人认为,碍于通胀等经济大环境问题,3C 这片红海相较以往变得喑哑。但近两年,业内人士表示,“在 AI 技术的赋能下,3C 领域或迎来一场新的变革”,而亿恩网留意到,已有品牌在这一变化中挣得赢面。

去年 6 月,一款卡片录音机 Plaud Note 横空出世,在众筹平台 Kickstarter 首发时,以 110 万美金的成绩打破类目纪录。

此后,Plaud Note 又在另一众筹平台  Indiegogo 上线,筹集了 238 万美元,整个众筹过程中,获得超 348 万美元的支持。另外,在预售阶段,Plaud Note 的销售额就达到了 600 万美元左右,7 月初 Plaud Note 在其品牌官网中表示,其全网销售额已超 1000 万美元。

1727605861207.png

一款卡片录音机,除了顾名思义很轻薄之外,还有什么优势值得消费者如此认可?

Lazada泰国推出新功能,通过AI提升购物体验

AMZ123 获悉,Lazada 泰国近日宣布将进一步加大对人工智能(AI)个性化服务的投资,同时改进线上直播销售功能,旨在吸引更多的 Z 世代女性客户,并帮助当地中小企业实现跨境销售。此举旨在充分利用泰国竞争激烈的电商市场,该市场规模已达到 9800 亿泰铢。

尽管面临经济挑战,泰国的电商行业在未来两到三年内预计将实现两位数增长,这得益于移动互联网的普及以及强大的支付和物流基础设施。2023 年,泰国电商行业的增长 20%,达到 9800 亿泰铢,成为东南亚的第二大市场,泰国和越南被认为是该地区增长最快的国家。

随着女性 Z 世代的崛起,个性化购物体验在泰国这样的成熟市场中愈发受到重视。数据显示,约 35% 的泰国 Z 世代会为家人网购。为了满足这一需求,Lazada 计划在三个领域展开重点投资:首先,利用人工智能提升客户的个性化体验,旨在吸引女性购物者和 Z 世代消费者。

其次,Lazada 还将加大对人工智能和游戏化应用的投资,目前该应用平台已有超过一百万用户,且其消费水平是其他平台的三倍,其中 82% 的用户每天访问应用。此外,Lazada 推出了 Ask the Buyer 功能,通过人工智能邀请买家对产品给予反馈。

最后,Lazada 还将为当地中小企业提供人工智能工具,帮助他们在马来西亚、新加坡和菲律宾等市场销售产品。

虽然 Lazada 的购物篮规模有所增加,尤其是时尚和美容产品,但高端产品的需求仍然很大。该公司希望加大高端和独家品牌的差异化。

自今年的 6.6 年中大促之后,LazMall 的商品交易总额已增加七倍,而 LaZBeauty 频道的会员人数突破 100 万。今年第四季度,Lazada 计划推出更多奢侈品独家品牌。

不玩IP、不靠盲盒,这个潮玩品牌做出了欧美爆款

2024 年,中国潮玩巨头,忙着在海外“抢地盘”。

泡泡玛特、名创优品陆续在财报中表示,2024 年下半年,公司将以东南亚为核心,持续面向北美、欧洲等地扩店;52TOYS 也不甘示弱,高调宣布“海外百店计划”。

根据 metastatinsight 预测,2030 年,全球潮玩市场规模将达到 621 亿美元,存量竞争时代,巨头们忙联名、忙孵化,在实现海外消费者“盲盒、手办自由”的欢声笑语里,中小品牌却仿佛失了声……

IP 不是唯一出路,盲盒也不是唯一的大单品。对于这点,若态科技(ROBOTIME,以下称若态)有发言权。

早在 2008 年,若态就凭借一款木质拼接玩具“酷龙”,收获价值 8200 万元的海外订单。以“黑科技”+原创为配方,若态将木头打造成艺术和科技感并存的潮玩,俘获了大批海外消费者。

作为国内最早一批原创潮玩品牌,若态是如何靠差异化的定位和海外多点布局在海外站稳脚跟的呢?


【本篇文章属于白鲸出海原创,如需转载:需联系授权方可,未经授权严转载!】

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!


分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

27411
{{votes}}
分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

27411
{{votes}}

要回复文章请先登录注册

与CEO聊合作

(备注姓名、公司及职位)