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与苹果谷歌对峙长达4年:《堡垒之夜》重返移动平台,Epic推出移动商城

江清月近人  • 

原标题:与苹果谷歌对峙长达4年:《堡垒之夜》重返移动平台,Epic推出移动商城

来源:游戏陀螺

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题图来源 | pexels

8 月 16 日,Epic 宣布在移动平台上推出 Epic Games Store。

此前,Epic 公司已经宣布将在全球范围内的安卓系统推出其游戏商城,并在欧盟的 iOS 系统也同步推出。这要归功于今年欧盟的《数字市场法案》(Digital Markets Act)要求苹果在其移动生态系统中开放第三方商店。

Epic Games Store 的目录将从三款游戏开始:首先是重返 iOS 的《堡垒之夜》(Fortnite),然后是《火箭联盟:侧边撞击》(Rocket League Sideswipe,2021 年推出的热门赛车运动游戏的衍生游戏),最后是全新的《糖豆人》手游版(Fall Guys Mobile)。其中,《糖豆人》手游版的玩家将可以与 PC 和主机版上的玩家进行跨进度跨平台游玩。

这三款游戏还将在 AltStore 上推出。AltStore 也是一个独立的移动平台商场,在 iOS 上也有销售。之后,这三款游戏还将登陆 iOS 上的 Aptoide 和 Android 上的 One Store。Epic 甚至还在与微软就其打算推出的 Xbox 版第三方移动商店进行商讨,但条款尚未确定。

一个了不起的里程碑

上周早些时候,Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 在接受媒体对话时感谢欧盟委员会不仅通过了 DMA 法,使 Epic Games Store 得以在 iOS 上推出,而且还“真正确保苹果和谷歌不能阻碍竞争”。

他表示:“这只是我们努力让我们的游戏重返全球所有这些平台的开始。直到《堡垒之夜》重新登陆全球各地的 iOS 平台,并且免去苹果的垃圾费用,这场战斗才算结束。但这是一个了不起的里程碑。”

目前苹果公司对使用其他商店的开发者收取额外费用,其中包括核心技术费,即对不通过自己的 App Store 安装的游戏,每安装一次向游戏开发者收取 0.5 欧元。在欧盟调查初步认定苹果违反了新规定之后,苹果公司还引入了另外的额外费用,称之作为遵守 DMA 规定所做改变的一部分。

苹果与谷歌的阻扰

Epic Games 的目标是到 2024 年底在 iOS 和安卓平台上实现 1 亿次新的净安装量。Epic Games Store 总经理 Steve Allison 认为在公平竞争的环境下这是可以实现的,但他阴阳地指出苹果和谷歌对其商城安装的阻扰。

安装 Epic Games Store 并不像一般软件那样,在 App Store 或 Google Play 中找到它并点击“安装”那么简单。相反,它必须直接从 Epic 的网站上下载,而且每个平台上的安装过程都需要用户经过多个步骤。据 Epic 估算,iOS 上需要 15 个步骤,而安卓上则需要 12 个步骤才能批准安装。

Allison 表示:“它们的目的是让玩家半途而废,所以我们对此表示担忧,这有损公平竞争。”

“不后悔损失 10 亿美元”

Epic 表示从他们第一方游戏入手,让商城在年底之前获得尽可能多的安装量,希望是数千万甚至是一亿,届时将开始接入第三方游戏。虽然 Epic Games Store 目前只能在欧盟的 iOS 平台上线,但 Allison 希望明年能在日本和英国取得进展,随后在更多地区的 iOS 平台上线。

当 Epic Games 移动平台向第三方开发者开放时,Epic 将继续提供 PC 版的 88/12 的收入分成,以及 Epic First Run 等计划,开发者可以选择加入为期 6 个月的独占交易,以换取期间 100% 的收入。

Sweeney 重申,该公司将继续与苹果和谷歌抗争,并坚称它们在移动平台上拥有过多的权力。他认为:“移动平台需要像 Windows 一样开放,开发者可以不经微软许可为其开发软件。或者说,需要把权力移交给真正的监管者。”

当被问及是否对长达四年的法律纠纷感到遗憾时,Sweeney 回答道:“我不后悔。苹果公司必须受到挑战。我们可能因为《堡垒之夜》在全球 iOS 平台下架而损失了 10 亿美元,但这是让平台获得自由的代价。”

腾讯字节小程序同样与苹果产生纠纷

无独有偶,腾讯作为持有 Epic Games 接近 50% 股份的最大股东,最近同样与苹果产生纠纷。据本月初的媒体报道,苹果公司正在加大对腾讯、字节跳动的施压力度,要求其对微信、抖音作出根本性改变,否则将拒绝提供更新服务。知情人士透露,近几个月来,苹果一直要求这两家公司封堵微信和抖音应用内存在的漏洞,因为该漏洞能够被应用内创作者利用,将用户引向外部支付系统,从而规避苹果通常收取的 30% 佣金。

苹果的这一举措被认为是针对微信、抖音的小游戏生态,而考虑到小游戏和小程序在中国市场的规模,苹果强征 30% 税收这一举措势必影响大量中国内容创作者,游戏和 App 开发者,并且会影响很多中国小游戏公司的利润率和收入规模。

对此,腾讯也在业绩会上称,公司目前还没有通过内购对 iOS 上的小游戏进行商业化。公司正在讨论是否开启商业化。“如果能实现商业化,这不仅符合我们和苹果公司的利益,更符合游戏开发者和用户的利益。我们希望讨论能取得积极的成果,因为这将是一个三赢的结果。但如果讨论没有进展,那么目前的现状将持续下去。”


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