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边骂边氪?这款新品有26万人同时在玩,但好评率仅52%

Annie Liu  • 

原标题:边骂边氪?这款新品有26万人同时在玩,但好评率仅52%

编译:泽塔

来源:手游那点事

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题图来源 | pexels

自从几天前正式上线以来,韩国网游大厂 Nexon 的新作《第一后裔》(The First Descendant)在 PC、Xbox 和 PlayStation 平台吸引了海量玩家的同时,又因为优化差、掉帧、画面卡顿、闪退,以及付费设计被认为过于激进等各种原因,收到了来自玩家的如潮差评。

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《第一后裔》是一款以虚幻引擎 5 为基础,支持玩家跨平台游玩的免费第三人称合作射击游戏:4 名玩家可以组队合作,在末世科幻世界的背景下与巨型怪物战斗。与许多亚洲厂商推出的其他免费游戏类似,除了玩法,各种各样的皮肤也是《第一后裔》的卖点之一。

根据 SteamDB 的数据显示,在游戏发布后的不到 12 小时内,《第一后裔》在 Steam 商店的同时在线玩家数峰值(CCU)就达到了接近 23 万,这项数据在 2024 年问世的所有 Steam 新游戏中排名第 4,仅落后于《幻兽帕鲁》、《地狱潜兵 2》和《最后纪元》(注:未统计游戏性几乎为零的《Banana》),同时还是 Top10 新品里唯一一款免费游戏。目前,《第一后裔》在 Steam 的 CCU 已经升至 26.49 万。

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去年 12 月,Nexon 子公司 Embrak Studios 推出的竞技秀题材免费多人射击游戏《The Finals》在 Steam 的同时在线玩家数峰值达到了 24.26 万,不过随着时间推移,该作中大量玩家迅速流失。从目前的情况来看,《第一后裔》似乎更擅长留住玩家。

然而,《第一后裔》在 Steam 商店遭遇了如潮差评:在游戏上线初期吸引的 6499 条 Steam 用户评测中,其整体好评率低至 42%。在过去的几天里,《第一后裔》的 Steam 玩家好评率缓慢爬升,但迄今为止也仅为 51.76%。

玩家对《第一后裔》的批评主要集中在游戏的优化和技术问题,以及付费设计方面。例如,一名玩家这样写道:“制作一把枪需要花 4 小时,又或者,你可以通过花钱来跳过整个过程。”某些玩家将《第一后裔》描述为《星际战甲》的拙劣山寨品,还有玩家指出,游戏内的皮肤定价太高了。

有趣的是,根据 Steam Scout 的统计数据显示,在《第一后裔》上线初期获得的所有 Steam 差评中,接近一半都是简体中文和韩语评论。在国内 Steam 玩家对《第一后裔》的评价中,好评率更是低至 18%,许多玩家反映他们遇到了充值不到账,未能及时收到在游戏内购买的物品的问题。

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针对上述问题,Nexon 已经做出回应,承诺会尽快修复“大规模的 Caliver(注:游戏内货币)购买错误”这一问题。Nexon 在一份官方声明中表示:“从第一天起,游戏中就开始出现 Caliber 延迟支付的情况。这主要是因为玩家购买的数量实在太多了,以至于服务器超载,我们花了很长时间来处理。我们本应提前做好准备的,对此我们十分抱歉。”

与此同时,《第一后裔》的制作人 Lee Beom-jun 还通过一段开发者视频向玩家表达了感谢和歉意。他提到,Nexon 将会尽快优化《第一后裔》PS5 版本的性能,改进游戏内枪械的音效,并修复游戏中存在的画面卡顿、闪退等其他问题。

值得一提的是,Nexon 与腾讯合作的 DNF 衍生手游《地下城与勇士:起源》近期同样取得了不俗的市场表现。据移动应用市场研究机构 Sensor Tower 的数据显示,在国内市场上线首月,《地下城与勇士:起源》仅 iOS 版本的收入就达到了 2.7 亿美元。此外,Nexon 旗下工作室 Mintrocket 研发、口碑不俗的独立游戏《潜水员戴夫》的全球累计销量也已经超过 400 万份。


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