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买了不玩?Steam玩家在不玩的游戏上花了190亿美元

Annie Liu  • 

原标题:买了不玩?steam玩家在不玩的游戏上花了190亿美元

作者:夫斯基

来源:游戏新知

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题图来源 | pexels

近日,据 PCGamesN 与第三方数据机构 SteamIDFinder 的最新统计,Steam 玩家购买后但从未玩过的游戏,其总价值高达 190 亿美元,超过了尼加拉瓜、毛里求斯等一些国家的国民生产总值。

值得一提的是,该结论为 PCGamesN 根据 SteamIDFinder 现有统计估算得出。文章指出,在全球所有注册的 Steam 账户中,只有 10% 处于公开状态。这些账户中购买但未玩过的游戏总价值约 19 亿美元。若把所有非公开的 steam 账户考虑在内,结果预估为 190 亿美元(约 1380 亿人民币)。

诚然,PCGamesN 的结论称不上准确,且不说用 10% 的样本直接乘 10 倍来倒推全部玩家非常简单直接,即便纳入统计的玩家账户,其中游戏也并非全都是真金购买。像限时免费获取、通过序列号激活、朋友赠送等途径,也能免费获取游戏,进而影响到账号价值,扰乱样本数据。

但是,这项研究的确反映出了当下 Steam 玩家,或者说单机游戏圈的一个现状,游戏只买不玩。一句“我都花钱买游戏了,为什么还要花时间去玩?”,让无数玩家感同身受。

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造成这一现象的原因颇为复杂,其中一个重要原因可能是,随着游戏越来越多且内容量越来越大,玩家低估了自己的收藏欲,高估了自己的时间、精力和耐心,买了游戏到头来还是坚持玩熟悉的老游戏,而 Steam 每年的促销活动则加剧了这一恶性循环。

当然,也不排除现在游戏过度同质化。如同部分玩家所说,所谓大作就是堆叠各种重复任务,现在大部分游戏玩一会就腻了或者烦了,久而久之这种情绪便扩散到了大部分游戏上,以至于那些没玩的游戏,最后都被自己丢仓库吃灰了。

或许这也解释了,为何 Steam 会被玩家称为“收藏库”。


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