Voodoo豪掷5亿欧元收购社交平台BeReal
原标题:Voodoo豪掷5亿欧元收购社交平台BeReal
作者:April
来源:点点出海
题图来源 | pexels
6 月 11 日,超休闲游戏厂商 Voodoo 的 CEO Alexandre Yazdi 发文宣布将以 5 亿欧元的价格收购 2022 年爆火的法国社交平台 BeReal。这并不是 Voodoo 第一次涉足社交产品,其先后打造过 Wizz以及 Wemoms 两款应用。
Voodoo 成立于 2013 年,中间 5 年凭借超休闲游戏实现了高速增长。2019 年 4 月其旗下手游产品总下载量就已经达到了达 20 亿次,同年 9 月,Voodoo 是全球仅次于 Facebook 和 Google 的第三大 iOS & Google Play 下载量厂商,2020 年以 14 亿美元估值被腾讯收购少数股份。
然而随着苹果隐私新政的落地以及存量市场的持续,CPI 买量成本开始持续推高,加上超休闲游戏 ARPU 值低,大大压缩了利润空间,因此,Voodoo 从 2018 年便开始转型混合休闲游戏,2022 年彻底完成,近几年内购年收入接近 2.5 亿欧元。过程中,Voodoo 将合作的工作室从全球范围内的 700 多家缩减至 100 个能打造复杂玩法的混合休闲游戏团队。
截至去年底,超休闲游戏广告变现收入占比仅为 20% 左右,但内购收入占比却高达 50%,但当前其季度下载量(1.3 亿次)不足峰值年份的三分之一。
当前混合休闲的产品中,2021 年上线的《Mob Control》和 2022 年上线的《Block Jam》表现亮眼,前者去年内购收入约为 1.5 亿元,后者则为 9150 万元。
此外,公开资料显示,Voodoo 去年收入为 6 亿美元,息税前利润 EBITDA 为 1 亿美元。对比来看,收购 BeReal 所花费的 5 亿欧元对 Voodoo 绝对不算个小数目。
那么其看重 BeReal 什么呢?
Alexandre Yazdi 表示,“BeReal 实现了不可思议的用户忠实度和增长,这表明人们普遍需要与亲密的朋友分享真实的、未经过滤的体验。我们很高兴能够将我们的团队聚集在一起,利用 Voodoo 的专业知识和差异化技术,将 BeReal 扩展为真实的标志性社交网络。”
此外,BeReal 预估下载量超过 1 亿次,当前的活跃用户已经超过 4000 万,且他们都是主动发布内容而非被动消费内容,活跃用户主要分布在美国、日本、法国三个 T1 级市场。
因此,Voodoo 与 BeReal 的强强联合,除了可以互相扩大用户量,同时前者因为有社交媒体应用 Wizz 成功商业化的经验,还可以帮助 BeReal 实现进一步盈利。
据悉,收购完成之后,Wizz 的 CEO Aymeric Roffe 将替代 BeReal 公司创始人兼 CEO Alexis Barreyat 担任 CEO。
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