问世1年半,腾讯这款游戏的移动端收入已超54亿
原标题:问世1年半,腾讯这款游戏的移动端收入已超54亿
编译:泽塔
来源:手游那点事
题图来源 | pexels
近日,移动应用市场研究公司 Appamgic 的数据显示,自从 2022 年 11 月 4 日全球发布以来,《胜利女神:妮姬》在 App Store 和 Google Play 的累计收入已经超过 7.5 亿美元(约合人民币 54 亿)。
为了庆祝游戏达成这座里程碑,开发商承诺会在 1.5 周年庆祝活动中为玩家提供丰富的免费物品,例如 SSR 角色吉洛(Kilo)、10 张标准招募券(抽卡券),以及一个包含 10 张高级招募券的“感谢包”等。
与此同时,《胜利女神:妮姬》1.5 周年版本还带来了全新的活动剧情“最后的王国”(Last Kingdom),讲述了登场角色为了寻找特别场所而奔波的故事。在周年庆活动期间,玩家将有机会招募掉落率仅为 1% 的新妮姬皇冠(Crown)。
“我们正在纪念《胜利女神:妮姬》上线 1.5 周年!感谢所有指挥官的支持和共同努力,你们创造了一个充满爱的玩家社区。”《胜利女神:妮姬》团队写道。
《胜利女神:妮姬》是韩国工作室 Shift Up 研发,腾讯海外游戏品牌 Level Infinite 发行的一款二次元射击手游,登陆了 iOS、安卓和 PC 平台,其中 PC 版本于 2023 年 2 月问世。去年 12 月,另一家市场研究机构 Sensor Tower 曾透露,该作上线首年在移动端的全球累计收入已经超过 6 亿美元。
按照 Appmagic 的说法,在《胜利女神:妮姬》手游版迄今为止的 7.5 亿美元总收入中,大约 4.575 亿美元来自日本市场,占比达到了 61%。美国、韩国则分别以 17% 和 14% 的营收占比,在这项统计中排名第二和第三。而从下载量角度来看,日本、美国和韩国仍然是《胜利女神:妮姬》的前三大市场,该作在这些国家的下载量占比分别达到了 26%、17% 和 10%。
业内有观点认为,《胜利女神:妮姬》之所以能够收获巨大的商业成功,很大程度上是因为游戏提供了对玩家极具吸引力的大量美少女角色。开发商 Shift Up 此前曾制作美少女题材 RPG 卡牌手游《命运之子》(Destiny Child),最近还推出了由 PS5 主机独占的动作冒险游戏《剑星》(Steller Blade)。
另外值得一提的是,在《胜利女神:妮姬》发布后不久,腾讯收购了 Shift Up 20% 的股份,成为持股比例仅次于公司创始人金亨泰的第二大股东。2023 年 10 月,腾讯又通过子公司 Aceville 从 WeMade Entertainment 手中收购 Shift Up 的更多股份,将对这家韩国厂商的持股比例增至超过 24%。
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