《Palia》游戏开发商被曝裁员35%,曾获得FunPlus千万美元投资
原标题:《Palia》游戏开发商被曝裁员35%,曾获得FunPlus千万美元投资
来源:游戏陀螺
题图来源 | pexels
海外又有一家游戏公司被曝大规模裁员。
近日,据外媒 TechRaptor 报道,社交模拟游戏《Palia》开发商 Singularity 6 正在裁员,裁员范围涵盖了环境美术师、程序工程师、概念美术师等职位。另据 Singularity 6 员工环境美术师 Daphne Fiato 在社交媒体上透露的信息,大概 49 名公司员工被解雇。
对于此次裁员消息,Singularity 6 工作室随后在一份声明中表示,“为长期稳定提供最高品质游戏服务,我们做出了裁员的艰难决定,这将影响到了公司约 35% 的团队成员。”
Singularity 6 还称,做出这一决定并不容易,是仔细考虑了支持《Palia》及其社区的发展和业务需求之后做出的。同时,他们强调被裁员工做出的贡献,并承诺通过提供遣散费、就业安置援助和职业指导来支持被裁员工。
公开资料显示,Singularity 6 游戏工作室成立于 2018 年,公司的两位联合创始人都是《英雄联盟》开发商拳头游戏的前员工。其中,Aidan Karabaich 担任游戏总监,Anthony Leung 则担任 CEO。
2021 年,Singularity 6 向外公布工作室首款游戏《Palia》,这是一款强调社交互动的生活模拟类 MMO。彼时,Singularity 6 还获得了来自 FunPlus 旗下 FunPlus Ventures 领投,安德森·霍洛维茨基金、London Venture Partners、Transcend 和 Anthos Capital 等跟投的 3000 万美元 B 轮融资。这笔资金也推动了《Palia》后续开发和发布。
如今,距离《Palia》游戏在 PC 和 Switch 上抢先体验发布仅半年时间,Singularity 6 便面临大规模裁员,前途充满挑战。不过,Singularity 6 也表示他们仍然将致力于为游戏提供新内容、改进和错误修复。
Singularity 6 的大规模裁员并不是单例,过去一年,海外诸多游戏厂商裁员。早前,陀螺君也曾统计过海外工作室裁员潮,包括微软、索尼、EA、Unity 等一线游戏厂商以及 Build A Rocket Boy、Devsisters、Pixelberry Studios 等中小游戏厂商都在精简人员或者关闭游戏工作室。
而追溯其这一波海外裁员潮原因,业内大部分观点认为与游戏工作室的盲目扩张以及资金链把控有关。《博德之门 3》的开发商拉瑞安创始人兼首席执行官 Swen Vincke 甚至将裁员潮原因归咎于企业的 “贪婪”,他认为,“长期以来,整个行业被贪婪搞得一团糟。”
参考消息:
https://techraptor.net/gaming/news/palia-developer-singularity-6-layoffs
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