Q3移动游戏市场数据:Google Play头部品类游戏下载量超App Store 7倍
原标题:Q3移动游戏市场数据:Google Play头部品类游戏下载量超App Store7倍
作者:BR
来源:游戏新知
题图来源 | pexels
近日,数据分析机构 Apptica 与美国移动游戏 UA 平台 Gamelight 合作对 2023 年第三季度移动游戏行业状况进行了评估,围绕 App Store 和 Google Play 两大应用市场的游戏下载量与收入进行了分析。
报告通过对游戏品类去区分进行统计,发现休闲游戏仍然在移动游戏中占据统治地位,是 App Store 和 Google Play 两大应用商店中下载量最多的游戏品类,而动作游戏和模拟游戏分列第二大和第三大游戏品类。
以休闲、动作和模拟三大品类作为“头部品类”去统计,Google Play 在头部品类游戏的下载量达到 123.6 亿次,而 App Store 的下载量为 15.4 亿次,双方差距超过 7 倍。
虽然两大应用商店用户在头部品类游戏的选择做到了统一,但在其他品类游戏上就出现了比较大的差异化。例如 RPG 游戏在 App Store 排在第五大类,但在 Google Play 就只排在第九位;街机游戏和教育游戏都在 Google Play 中排名前十,在 App Store 这两类游戏都没有出现在榜单上。
值得一提的是,在 App Store 中只有 5 个品类的游戏下载量超过 1 亿次,但在 Google Play 下载量超过 1 亿次的游戏品类多达 15 个。尽管双方的下载量差距巨大,不过在玩家消费力这一数据上却出现了“一转攻势”。
报告显示,第三季度有 56% 的游戏内购收入来自 iOS 端。iOS 玩家在 RPG 游戏中投入最多,金额达到了 13.30 亿美元,与之相比 Google Play 玩家在 RPG 游戏中投入了 9.30 亿美元,而后者的总下载量是 iOS 端的 4 倍。策略游戏是收入第二高的游戏品类。iOS 端以 7.45 亿美元的内购收入领先于 Google Play 的 6.28 亿美元。
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