IP与乱斗玩法的强强联合:《One Piece Bounty Rush》全球用户支出破5亿美元
原标题:IP 与乱斗玩法的强强联合:One Piece Bounty Rush 全球用户支出破 5 亿美元
作者:Ian Qian
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题图来源 | pexels
日本知名游戏开发商 BANDAI NAMCO 近日迎来好消息,旗下乱斗手游《One Piece Bounty Rush》历经 5 年时间,全球用户支出成功突破 5 亿美元。这也是发行商第 5 款达成该成就的手游。前 4 款游戏分别是《Dragon Ball Z Dokkan Battle》、《アイドルマスター シンデレラガールズ》(偶像大师:灰姑娘女孩)、《DRAGON BALL LEGENDS》、《One Piece Treasure Cruise》。
游戏自 2018 年发行,很快在全球范围获得巨大关注。不同于《Brawl Stars》的卡通 3D 美术以及轻量级的乱斗玩法,《One Piece Bounty Rush》采用典型的日系 3D 格斗画风,4v4 机制加上更加丰富的战斗技能也让游戏更加具有策略性与操作性。截至 2023 年 11 月 20 日,游戏全球下载量已达到 5400 万次,其中印度尼西亚超过日本成为下载量最高的市场,泰国、巴西紧随其后,美国位列第 6。
用户支出方面,日本玩家依旧是游戏收入贡献最大的群体,份额超过 78%。美国与中国台湾分别以 6%、2% 用户支出份额排在第 2、3 位。全球范围看,《One Piece Bounty Rush》在 2023 年10 月期间,位列 MOBA&乱斗游戏畅销榜第 6 名,仅次于《Brawl Stars》这一款乱斗爆款。但是,它在日本市场则是遥遥领先于《Brawl Stars》。
游戏能在全球范围取得如此不俗的成绩,除了经久不衰的玩法,IP 的加持也是其中很大一个原因。data.ai Intelligence 统计,自 2010 年以来,全球共 47 个 IP,在其下授权的移动游戏合计用户支出超过 10 亿美元(数据截至 2023 年 10 月),其中宝可梦 IP 是当前表现最好的日本动漫 IP,相关手游合计营收直逼 80 亿美元。海贼王 IP 授权手游全球用户支出排名第 5,仅次于宝可梦、命运、七龙珠和赛马娘 IP。冠以海贼王 IP 且营收最高的手游为 BANDAI NAMCO 旗下团队战斗 RPG 游戏《One Piece Treasure Cruise》,其次为《One Piece Bounty Rush》和《ONE PIECE Thousand Storm》。
海贼王真人版上线 Netflix
《One Piece Bounty Rush》自 2020 年开始在美国市场取得快速用户增长,并于 2021 年 6 月成功突破 100 万下载量,除了游戏自身的宣传以外,Netflix 引入动漫剧集也使其在美国不断累积人气。Netflix 在 2020 年 6 月首次引入《海贼王》前 4 季内容,随后在 2022 年 和 2023 年成功续订后几季剩余内容,可见该 IP 在当地逐渐火热的程度。2023 年 8 月 31 日,Netflix 正式推出其自制真人版剧集,《海贼王》在美国实现流媒体与移动游戏双赢局面。
《One Piece Bounty Rush》的成功不仅揭示了 IP 影响力对于游戏获客与用户沉淀层面的巨大裨益,也显示出日本动漫 IP 热度在全球范围内的进一步提升。如何打造全球 IP 知名度也将成为头部游戏发行商的又一重要课题。
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