这一年,Steam上最赚钱的30款免费新游戏
原标题:这一年,Steam上最赚钱的30款免费新游戏
编译:泽塔
来源:手游那点事
题图来源 | pexels
众所周知,手游开发者可以通过 data.ai、Sensor Tower、GameRefinery 和 AppMagic 等工具查看头部产品的预估收入,但很少有机构追踪 Steam 商店内畅销 F2P 游戏的数据。
最近,海外游戏行业分析师、咨询机构 GameDiscoverCo 创始人西蒙·卡利斯近期对过去一年内在 Steam 商店发布的免费游戏进行分析,并制作了一份 excel 表格,分享了营收靠前的 30 款游戏的关键数据,包括预估收入、最高同时在线玩家数、每用户平均收入等。
按照卡利斯的说法,表格中的部分数据具有“实验性”,并不一定完整。与此同时,卡利斯没有分析《黎明觉醒》(Undawn)和《重生边缘》(Synced)等游戏的数据,原因是它们的 Steam 用户数不如进入表格的 30 款产品。
卡利斯称在 Steam 商店,前十款畅销新免费游戏(注:过去 12 个月内发布)中的大部分累计玩家人数都达到了至少 40 万。《恶月十三》(Undecember)、《魔灵召唤:克罗尼柯战记》(Summoners War: Chronicles)和《Marvel Snap》等头部产品的 Steam 累计玩家数介于 100~150 万,而 Top30 免费新游戏的玩家中位数为 76.3 万。
从产品营收和玩家付费的角度来看,Steam 商店前 30 款畅销免费新游戏的营收中位数为 182 万美元,ARPU 中位数则大约为 2.02 美元。另外值得一提的是,相当一部分畅销 Steam 免费游戏都有手游版本,且手游版本的营收远远高于 Steam 版本。
基于卡利斯原表格中的内容,手游那点事制作了一张图表,如下:
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