子弹飞了一天但Unity没滑跪,国外独立开发商不信邪继续施压
原标题:子弹飞了一天但Unity没滑跪,国外独立开发商不信邪继续施压
作者:绵绵
来源:游戏茶馆
题图来源 | pexels
13 日清晨,Unity 突然发布一则震撼游戏行业的消息:2024 年开始将要向游戏开放者征收“保护费”(安装费)了,直接震醒从业者:发生了什么?不少人期待 Unity 今天可能滑轨,但是 Unity 的最新回复或许会让人遗憾:了解到大家的回应后,我们感到困惑和沮丧,但你们听我解释……
在这则声明中,Unity 表示“90% 的用户不会受影响”,因为会受到影响的是下载量和收入达到一定规模量的用户(太低的不会受到影响)。另外收安装费(保护费)的时间是 2024 年后,安装一次就只收一次。“重复安装的不用管,欺诈性安装的不作数、Demo 下载不在这个范围内以及与慈善有关的安装不计算”等等。
无论 Unity 怎么解释,国外独立游戏开发者显然不买账。《杀戮尖塔》开发商、《咩咩启示录》开发商 、《太空狼人杀》开发商等相继发表声明强烈谴责 Unity 调整收费模式的行为。《杀戮尖塔》开发商表示,我们一般不发声明,所以你明白(我们很生气),总而言之,如果不撤销这个决定,并且不采取服务条款的保护措施,我们将使用新引擎开发游戏。
还有没发声的开发者似乎暗戳戳用点赞表达自己的态度。比如《空洞骑士丝之歌》开发商的程序员 Jack Vine 就通过点赞委婉表达了对 Unity 朝令夕改的谴责,他点赞的网友言论是:《空洞骑士丝之歌》或许会因 Unity 收费而更换引擎,再延期五年。
在 13 日的 Unity 风波后,Unity 在美股市场开盘一路下跌,跌幅一度达到 7%。
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