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再融570万美金,这家厂商要打造“互动故事界的Roblox”

尾巴  • 

互动影游厂商 Scriptic(原名ElectricNoir)本周四宣布,公司已筹集到了 570 万美元的资金,资金将会用于打造一款基于 AI 工具开发的互动叙事产品。

Scriptic 还将建立电视游戏人才团队并在产品内引入 UGC 功能。有关 UGC 的新功能,Scriptic 的计划是引入外部作者,让他们使用 AIGC 工具创作故事并实现盈利。

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《 Scriptic: Crime Stories》应用商店海报|图源:Google Play

本轮融资由 Bitkraft Ventures 领投,亚马逊 Alexa 基金和 Tower 26 等投资者也参与其中。加上此前的融资,Scriptic 迄今已总共筹集了820万美元,这一定程度上表明了 AIGC 技术在移动游戏领域的落地应用可能会更早发生。今年早些时候,Scriptic 从 Vgame s和 Moonfire,以及 Twitch 联合创始人 Kevin Lin 和 Unity 创始人 David Helgason 那里筹集到了250万美元的种子轮融资。

Scriptic 旗下最知名的是一款名为《 Scriptic: Crime Stories》的互动影游产品,该游戏于 2021 年在移动端上线,去年又在 Netflix 平台上重新发布了。目前《 Scriptic: Crime Stories》上仅有 6 部作品,数量并不算多。其中最受欢迎的故事是一个名为《Dead Man's Phone 》的犯罪小说,讲述了一个以手机为破案线索的犯罪侦破故事,玩家将通过查看受害者的手机来查找真凶。

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和《Chapter》为代表的互动小说产品,更多以对话文本和 2D 动画呈现故事的形式不同,互动影游采用真人出镜视频的表现方式,属于影视和游戏的结合产品,使得玩家体验更加具有沉浸感。Scriptic 是一家位于伦敦的工作室,由首席执行官 Nihal Tharoor 和首席创意官 Benedict Tatham 于 2018 年成立。Scriptic 在公告中写道,它是最早一批采用 AIGC 来创作故事的厂商。 

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"我们创建 Scriptic 的目的,是用反映生活的故事来娱乐世界,"Tharoor 在一份声明中说。"通过一个极具天赋的创意团队、专有技术产品和 AIGC 技术,我们已经能够创造出真正能与观众产生共鸣的沉浸式故事,并且这些故事是专门为手机而设计的。"

Tharoor补充说,本轮融资将帮助 Scriptic 实现其 "成为互动小说界的Roblox "的愿景。

本文编译自:Scriptic scores $5.7M as it expands its phone-first generative AI content library


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