1月全球手游指数:腾讯夺得下载和收入双冠王成最大赢家
今天,App Annie在其官网更新了2016年1月全球手游指数,腾讯成为当月最大的赢家,凭借在国内收入榜70%的霸榜率夺得了中国区iOS和全球iOS收入冠军,在综合收入榜也成为了第二名。全球iOS发行商收入榜前五名分别是腾讯、Supercell、网易、King和Mixi。
随着市场的成熟,全球榜单都出现了固化,但和全球市场不同的是,国内iOS市场率先出现了非常明显的洗牌现象,在1月份国内手游收入榜Top 10当中,腾讯、网易和多益网络三足鼎立,前十名占位置数量分别是7:2:1。由于App Annie的数据并未统计国内安卓市场,因此按照惯例,我们仍旧先解读iOS指数(以下排名数据源自App Annie,本文由Gamelook解读):
全球iOS开发商榜单:腾讯夺得下载和收入双冠王
手游发行商榜单方面,下载榜前三名分别是腾讯、EA和King。腾讯可以说是1月份iOS市场增长最突出的公司,凭借《王者荣耀》、《火影忍者》以及《穿越火线》等新游戏在国内市场的强势表现,该公司成功登顶全球手游发行商下载冠军;King凭借‘糖果系’新作《糖果果冻传奇》成功夺得了多国免费榜冠军,因此该公司的下载榜排名增长3位至第3。由于《部落冲突》在12月推出的重大更新,Supercell的下载量持续增长,在1月份增至第8名。
当然,说到下载增长,当然离不开轻度休闲游戏,一月iOS手游公司下载榜排名增长最高的是Fortafy Games,该公司的轻度休闲游戏《Color Switch》连续近一个月霸占美国iOS免费榜冠军;另一家公司是Soner Kora,其休闲赛车游戏《Traffic Rider》在全球的表现也非常不错。
收入榜方面,前三名分别是腾讯、Supercell和网易。得益于三款新游戏和此前作品在国内市场的强势收入表现,腾讯霸占了国内iOS游戏收入榜70%位置,因此成功增长2位,夺得了1月全球iOS收入榜冠军,甚至盖过了Supercell的风头,7款游戏分别是《热血传奇》、《王者荣耀》、《火影忍者》、《穿越火线》、《拳皇98终极之战》、《全民飞机大战》和《六龙争霸》。其他位置的变化很小,除了Mixi凭借《怪物弹珠》在日本市场出现增长而夺得第五名之外,其余公司均未出现增长。
由于腾讯的冲击,Supercell和网易在收入榜的位置均出现了顺位下滑。不过最值得关注的是SLG手游《战争游戏》开发商Machine Zone,在经历了11月的巅峰期之后,该公司在全球榜单的收入开始出现下滑,尽管《战争游戏》目前仍居美国收入榜第二、新作品《雷霆天下》也一度进入美国iOS收入榜前五名,但从全球范围来看,该公司的总收入并没有持续增长。当然,这里也不排除该公司未来会对新游戏进行全球推广进而提高收入排名的可能。
全球iOS手游榜:下载榜换血70%
手游榜单方面,1月全球iOS下载榜再次出现大换血,除了猎豹移动代理的《别踩白块儿2》稳居冠军、Supercell的《部落冲突》排名第9以及Kiloo的《地铁跑酷》增至第7名之外,其余7款均为新面孔。4款新晋榜单Top 10的手游分别是King的《糖果果冻传奇》(第2名)、Fast Free Games的《Racing in Car》(第5名)、Social Point的《World Chef》(第6名)和由付费转免费的《Lifeline》(第10名)。另外3款增长较高的手游分别是Soner Kara的《Traffic Racer》、Fortafy Games的《Color Switch》和Rob Top的《几何冲刺:熔断(Geometry Dash Meltdown)》,分别位居第3、4和第8名。
手游收入榜方面的变动不大,国产手游仍旧有3款进入全球收入榜Top 10,分别是网易的《梦幻西游》和《大话西游》以及智明星通的《列王的纷争》。增长最高的是日本索尼旗下Aniplex Inc发布的《Fate/Grand Order》,和12月相比增长了12位至第8名;网易的MMO游戏《大话西游》排名增长1位至第6名,King的招牌游戏《糖果传奇》和COLOPL的《白猫计划》分别下滑至第7和第10名,其余位置均未发生变化。
国内iOS市场率先洗牌:收入榜Top 10腾讯、网易和多益网络三分天下
在中国区iOS发行商收入榜方面,除了芬兰的Supercell位居第四之外,其余9家全部是国内CP,按照名次分别是腾讯、网易、游戏蜗牛、Supercell、多益网络、乐元互动、智明星通、恺英网络、游族和昆仑万维。
虽然全球iOS市场的整体收入变化还没有那么明显,但国内iOS收入榜已经出现了明显的洗牌趋势,我们前面提到,腾讯以7款游戏霸占了1月国内iOS收入榜70%的位置,其余三个位置分别是网易的《梦幻西游》和《大话西游》,以及多益网络的《神武2》,这也是国内首次明显表现出洗牌的迹象,腾讯、网易和多益网络三足鼎立。前面我们说到,腾讯是1月榜单中最大的赢家,不仅在国内、全球iOS收入榜都夺得了收入冠军,还凭借国内巨大的市场规模而成为了综合收入榜第二名,仅次于Supercell,而且这个数据并未计算国内安卓市场。
从游戏类型来看,目前国内收入榜前十名集中在个类型,其中最多的是MMO占了50%的位置,分别是《梦幻西游》、《大话西游》、《热血传奇》、《六龙争霸》和《神武2》,射击游戏占了2个位置,也就是《穿越火线》和《全民飞机大战》。其他类型包括MOBA类的《王者荣耀》、卡牌类的《拳皇98终极之战》、格斗类的《火影忍者》。(注:这里笔者并没有把回合制MMO与国战MMO、FPS和飞行射击等类别进行细分)
全球综合榜:下载榜略有差异、收入榜和iOS基本一致
手游发行商综合榜单变化不大,而且基本上和iOS保持一直,收入榜前五名分别是Supercell、腾讯、King、网易和Mixi,万代南梦宫收入增长一位再次进入全球综合收入榜Top 10。此外,Machine Zone、EA、Line和GungHo分别稳定在第6-9名。
手游综合榜方面,得益于Google Play庞大的下载量,所以综合榜与iOS有明显差异,King的《糖果果冻传奇》首发排名第二,Soner Kara的休闲竞速游戏《Traffic Racer》增长81名至第三,Fortafy Games的虐心手游《Color Switch》发布当月成为第8名,独立开发者RobTop发布的免费版《几何冲刺》增长17位至第10名。除此之外,下载榜其他位置的作品都没有出现增长。
手游收入榜方面,前5名分别是Supercell的《部落冲突》、Mixi的《怪物弹珠》、网易的《梦幻西游》、Machine Zone的《战争游戏》和GungHo的《智龙迷城》,除了《梦幻西游》之外,Top 10出现增长的手游只有《Fate/Grand Order》、网易的《大话西游》和Supercell的《海岛奇兵》,分别位居第8-10名。
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