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累计销量超2亿份的《模拟人生》,被P社这款新作“盯上了”

Annie Liu  • 

原标题:累计销量超2亿份的《模拟人生》,被P社这款新作“盯上了”

编译:泽塔

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题图来源 | pexels

今年 9 月,系列总销量在 2019 年底已经超过 2 亿份的《模拟人生》,将会迎来一个新对手:《你的人生》(Life By You,暂译)。这款生活模拟游戏届时将推出抢先体验版本,售价 39.99 美元。

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Paradox Tectonic 工作室负责人、前《模拟人生》总监罗德·亨勃(Rod Humble)在接受外媒对话时表示,在他迄今为止参与开发的所有游戏中,《你的人生》是量级最大的一款。这意味着就游戏规模而言,该作很可能会超过《模拟人生》系列的所有作品。

与《模拟人生》相比,《你的人生》最大区别体现在采用了一个完全开放的世界。在《模拟人生》中,如果虚拟小人出门工作,他们会离开屏幕几小时,然后回家。而在《你的人生》中,玩家能够看到这些小人前往游戏世界的某个地方工作,忙各自手头的事情。

“这很重要,因为能让游戏显得更逼真。”亨勃解释道,“在开放世界中,每个角色的时间都是一致的,所有角色会同时被模拟。如此一来,当你走进办公室时,就会看到同事。他们有自己的家,也许就是住在你隔壁的邻居;他们也有自己的生活和人际关系。”

“我认为在大部分电脑游戏中,玩家对于游玩体验都有自己的期待。例如,如果我看到山顶,我就想爬上去……我们希望(为玩家)提供类似的体验。”

与此同时,《你的人生》用拥有丰富选项的对话树,替代了 EA 为《模拟人生》创造的虚构语言(Simlish)。当玩家控制的小人与其他角色聊天,玩家可以参与其中,选择自己想要的问题或答案。比如,你可以问对方是否在找工作,是否已婚,有没有小孩等等。

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“在大部分生活模拟游戏中,玩法通常基于马斯洛需求层次理论。”亨勃说,“如果你饿了,就会寻找食物,累了就会去睡觉。通过引入语言,我们对这些玩法进行了扩张,让玩家有机会感受现代人的丰富生活。路德维希·维特根斯坦说过:‘我语言的极限,即是我世界的极限。’我认同这种说法。你需要能够用语言表达复杂思想,才能够模拟复杂的情感。”

据亨勃透露,《你的人生》中有成千上万行对话。有一回,亨勃在游戏里的孩子甚至说,他希望亨勃不是他的父亲。“你可以和其他小人交朋友,与他们进行浪漫互动,让他们教你某些技能,或者拜托他们帮忙改善你和第三人之间的关系。这非常重要,因为很多时候,朋友的几句好话,就是能促进你和他人的友谊。在游戏里,角色的生老病死也都得到了模拟。”

由于《你的人生》是一款开放世界游戏,玩家甚至可以开车或使用滑板,以更快的速度四处走动。玩家控制角色移动的方式相当简单:你既可以点选玩家移动的位置,也可以在第一或第三人称视角下,直接控制角色。

如果玩家只想在游戏里建造自己心仪的房子,那也行。按照亨勃的说法,除了住房,玩家还可以建造休闲场所、工业区和大型综合体等种类丰富的其他建筑,几乎不会受到任何限制。在《你的人生》开发团队,某名成员甚至成功地建造过一座穿透云层的塔。

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另外,亨勃称《你的人生》还将为玩家提供大量创作工具,从而允许玩家发挥天马行空的想象力,鼓捣各种模组。亨勃透露,在《你的人生》开发期间,某个 bug 曾经导致游戏中出现了一张高达 1 万英尺的婴儿床……这款游戏自带的任务编辑器,还允许玩家将自己设想的挑战,作为正式体验的一部分,甚至可以设置成功奖励。

《你的人生》支持玩家以他们喜欢的任意方式游玩:玩家既可以轻松致富,点击几下鼠标就日进斗金,也可以折腾自己,体验从一名上班族逐渐发展成为公司 CEO 的艰辛历程。

“游戏提供了大量可选职业,玩家可以去酒店上班、当理发师、从事金融工作,或者当一名普通白领,在任何岗位上,你都可以感受到自己的进步。”亨勃解释道,“但我们也会提供一套完整的职业生涯和工作编辑器,以及相应的创作工具。这样一来,你就可以从头开始创作全新工作。例如,如果你想经营一家只卖气球的商店,完全可以那么做。”

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总而言之,玩家有机会在《你的人生》中过自己想象中的任何生活。借助丰富的创作工具,玩家可以创作自己的情景喜剧,向全世界观众播放,甚至还可以打造一个人人敬爱自己的乌托邦……“我的理念是玩家至上。”亨勃说,“在这款游戏中,我们坐在后座,试图帮助玩家讲述他们的故事。除非确有需要,我们尽量不干预玩家。”

“作为一名游戏设计师,我对游戏让玩家有机会讲述自己的故事感到高兴。我认为,游戏行业正在发生重大改变,天才制作人主导一切的时代已经过去了。(在电影中)没有人关心谁站在镜头背后,观众只关心屏幕上的明星,而在我们的游戏里,玩家就是明星。”


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