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持续加码自研,点点互动在海外疯狂吸金 | 日韩出海秀

Annie Liu  • 

原标题:持续加码自研,点点互动在海外疯狂吸金 | 日韩出海秀

作者:小猪

来源:游戏茶馆

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题图来源 | pexels

整理时间:3 月 28 日早上 10 点

整理范围:日本 App Store 畅销榜前 50 名;韩国 Google Play 畅销榜前 50 名

上榜国产游戏如下:

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点点互动多品类开花,自研海外收入已超七成

在本期榜单上,来自乐元素的《偶像梦幻祭 Music》和米哈游的《原神》分别是在日本、韩国市场畅销榜排名最高的国产游戏。

同时,点点互动本期有两款产品登上韩国畅销榜单前列,分别是冰封末日题材的 SLG《寒霜启示录》和卡牌放置玩法的《Valor Legends》。

成立于 2010 年的点点互动,是较早一批进入海外市场的游戏厂商之一。早期,他们主要通过代理的方式,在欧美、亚太地区发行了《刀塔传奇》《火枪纪元》《阿瓦隆之王》等爆款。在积累了丰富的发行与运营经验后,点点互动开始增加在研发领域的投入,朝着自研自发的方向转型。

通过探索,点点互动在模拟经营、放置卡牌、角色扮演等多个细分领域,打造出了多款月流水超千万的爆款。比如模拟经营玩法的《Family Farm Adventure(菲菲大冒险)》,在海外的月下载量超 100 万次,月流水超过了 5000 万人民币(Sensor Tower 数据);再比如 2021 年上线的 RPG 产品《Awaken: Chaos Era》,也取得了月流水近 3000 万的好成绩;2022 年,点点互动在放置卡牌的基础上,融合“画线救狗”副玩法推出了《Valor Legends》,该游戏在上线后,也不负众望地登上多个国家和地区免费榜单前列。

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《Family Farm Adventure》

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《Valor Legends》

2022 年年末开始,点点互动瞄准冰封末日题材,在两个月之内接连推出了玩法不同的两款产品。22 年 12 月,点点互动先是上线了一款模拟经营玩法游戏《Frozen City》,该游戏上线后疯狂吸金,仅上线首月收入就超过了 3000 万人民币,并在今年 2 月直接登顶全球模拟手游收入增长榜首,一跃成为点点互动旗下收入最高的手游。

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23 年 2 月,点点互动又推出了一款名为《Whiteout Survival(寒霜启示录)》的 SLG,该游戏延续了《Frozen City》的冰封题材和模拟经营玩法,同时在游戏中融入了更深度的策略玩法。在点点互动老练的发行经验加持下,该游戏上线后下载量快速突破百万,收入突破百万美元,并与《Frozen City》一同跻身进入了 2 月国产手游海外收入增长 TOP10。

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据统计,如今点点互动自研游戏的海外收入占比已超过了七成,且保持着两位数以上的增长。在游戏市场回归到了产品本位的大环境下,愿意为研发投入、入局赛道众多且拥有足够精品储备的点点互动,在逐渐激烈的海外市场竞争中已经赢得了先机。

日韩市场概况

日韩两国是近几年出海的热门目的地,两国玩家付费能力强,忠实度较高,一直是国内厂商所看重的。日韩都是成熟市场,而且本土游戏厂商实力很强,占领当地市场需要有一番真本事。

日韩两国分别是全球第三大和第四大游戏市场,2022 年,韩国手游市场(App Store+Google Play)规模 53 亿美元,而日本市场约 147 亿美元。

日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体。据 Statista 估算,日本玩家今年年 ARPU 值为有望达到 199.05 美元,排名全球第一。

不过日本手游市场基本被本土厂商所占据,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戏。日本较为受欢迎的游戏类型是 RPG、休闲游戏,日本玩家普遍对二次元游戏喜爱程度高。海外游戏比重较小,需要做好本地化的前提下,还是可以争取到一定好成绩。

韩国市场比较特殊的一点是,安卓机用户占手机用户的 90% 以上,正因如此韩国 Google Play 收入排名全球第三。韩国用户付费率相对较高,高付费率玩家更是占到了 13%,所以也是中国厂商出海重要落脚地点。


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