青瓷游戏去年上半年亏损0.87亿,《最强蜗牛》日服上线实现全年扭亏为盈
原标题:青瓷游戏去年上半年亏损0.87亿,《最强蜗牛》日服上线实现全年扭亏为盈
作者:绵绵
来源:游戏茶馆
题图来源 | pexels
3 月 2 日晚间,青瓷游戏发布公告:预期 2022 年整收入为 6.2 亿元至 6.4 亿元,去年同期为 11.06 亿元;经调整利润净额为 4600 万元至 7600 万元,去年同期为 4.42 亿元;年度录得利润净额在 4500 万元至 7500 万元,去年同期亏损净额为 3.69 亿元。去年亏损主要是因为金融工具的公允值变动,属于账面亏损。
公告中称,之所以前两项指标收入都有所下降,原因有三处:1、标志性游戏进入成熟期,收入有所回落;2、于报告期内使用了过往年度确认的部分递延税项资产,及一间盈利附属公司适用的所得税率由 0% 提高至 15%;3、持续为游戏储备增加研发投入包括增加从事研发活动的雇员人数及对应的员工福利。
报告中特意提及《最强蜗牛》日服上线受益是扭亏为盈的关键之一。2022 年上半年,公司录得净亏损约 8700 万元,但随着《最强蜗牛》日本地区在 2022 年 6 月上线,截至当年 10 月,日本地区流水超人民币 1 亿元;此外在《最强蜗牛》内地部分及《提灯与地下城》等现有游戏的多个版本迭代、 IP 联动等活动,有效长线运营促进公司获得稳定收入。因此,青瓷游戏在 2022 年下半年实现经调整净利润 1.33 亿元至 1.63 亿元。
报告表示,去年同期导致亏损主要因素为可转换可赎回优先股的公允价值变动;及向投资者发行的金融工具,在报告期间内已不存在,该等两项在上年同期合计产生亏损约人民币 7.45 亿元,属于账面亏损。
文章信息来自于游戏茶馆 ,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处
友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!
本文相关公司
青瓷游戏认证
旗下产品(7款):