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上线24小时卖出200万份,或许它才是今年的最大黑马?

江清月近人  • 

原标题:上线24小时卖出200万份,或许它才是今年的最大黑马?

编译:泽塔

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题图来源 | pexels

在“抢先体验”版本上线后的 24 小时内,《森林之子》的销量就超过了 200 万份。

近日,开发商 Endnight Games 发推公布了这项数据,并写道:“感谢与我们一起加入《森林之子》抢先体验旅途的所有玩家。这款游戏已经在最初的 24 小时内卖出了超过 200 万份,我们对准备在未来几周为玩家提供的内容感到非常兴奋。”

作为一款开放世界生存恐怖游戏,《森林之子》是 2014 年问世的《森林》(Forrest)的续作。根据 SteamDB 的统计,《森林之子》在过去 24 小时内的 Steam 最高同时在线玩家数达到 41.2 万,甚至超过了《霍格沃兹之遗》(30.6 万)和《使命召唤:战争地带 2.0》等热门大作。

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作为比较,《森林》的 Steam 历史最高同时在线玩家数仅为 7.622 万。

Endnight 此前曾表示,他们计划在《森林之子》抢先体验版本上线 6~8 个月后再正式推出这款游戏,不过按照这家工作室最新的说法,“情况可能会发生变化”。“当我们确信游戏已经处于可能的最佳版本后,就会让它离开抢先体验阶段。”

外媒 VGC 指出,虽然《森林》是一款问世至今已经超过 8 年的老游戏,但在明星主播和 YouTube 主播创作者的推动下,该作的玩家基数还在持续增长。2018 年 4 月,Endnight 在 PC 平台发布《森林》的正式版本,随后又于同年 11 月 4 日推出了其 PlayStation 版本。

在 Steam 商店,《森林之子》的玩家整体评价为“特别好评”,好评率达到了 82%。知名游戏媒体 IGN 也在一篇评测文章中对《森林之子》不吝赞美之词。

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“与前作相比,《森林之子》似乎在方方面面都取得了肉眼可见的进步,比如画面更逼真、写实,还为玩家提供了更加灵活的生态系统。”IGN 写道,“从现有版本来看,我们觉得本作拥有所有基础板块,有潜力成为一款真正特别的游戏。不过,它的杀手锏是添加了非常复杂、聪明的 AI 敌人和同伴,这给人留下了深刻印象,不但帮助‘森林’系列实现了一次巨大飞跃,还推动了整个生存游戏品类向前发展。”

目前还不清楚《森林之子》是否会登陆其他平台。


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