2023年全球移动应用(非游戏)市场展望:2022年全球非游戏应用收入达478亿美元,2023年预测收入将突破550亿美元
原标题:《2023年全球移动应用(非游戏)市场展望》- 2022年全球非游戏应用收入达478亿美元,2023年预测收入将突破550亿美元
作者:Sensor Tower分析师Rui Ma
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在全球移动应用收入整体下滑的趋势下,非游戏应用收入仍逆势增长,2022 年全球非游戏应用收入达到 478 亿美元,相比 2021 年增长 14%。本报告将介绍非游戏应用全球下载量与收入趋势,以及不同类别非游戏应用下载量与收入的变化情况,同时针对娱乐、社交和生产力应用进行深入分析。
全球非游戏应用收入仍持续攀升
2022 年全球非游戏应用下载量首次出现小幅下滑,至 867 亿次,但仍比 2019 年下载量高出 18.5%,其中下滑主要来自 Google Play 平台。预计 2023 年全球非游戏应用下载量重回上升通道,突破 900 亿次。2027 年全球非游戏应用预测下载量将超过 1100 亿次。
2018 年至今全球非游戏应用收入仍保持增长态势,2022 年全球内购收入环比提升近 14% 达到 478 亿美元。2023 年全球非游戏应用预测收入将延续上涨趋势,超过 550 亿美元。预计 2027 年非游戏应用收入将突破 1000 亿美元。
全球不同类别非游戏应用收入均持续上涨
2018 年至 2022 年,财务应用和购物应用下载量持续增长,预计未来 5 年两类应用下载量进一步提升。其中财务应用下载量从 2018 年的 32 亿次增长 110%,达到 2022 年的 67 亿次,2027 年财务应用预测下载量将突破 130 亿次。
2018 年至今,全球不同类别非游戏应用收入均持续上涨,其中以《TikTok》、《YouTube》和《Disney+》为代表的娱乐应用收入从 2018 年的 39 亿美元增至 2022 年的 118 亿美元,预计 2027 年娱乐应用收入将超过 2022 年的 2 倍。
全球娱乐应用收入持续提升
全球娱乐应用保持多年的增长趋势,2022 年收入同比提升 22% 至 118 亿美元。2023 年预测收入将继续增长,达到 2018 年的近 3 倍。
2022 年全球娱乐应用畅销榜前 10 名中,视频应用共占据 7 席,在线视频仍是移动娱乐领域主流趋势。与此同时,《TikTok》、《YouTube》、《Disney+》和《HBO Max》等头部应用,2022 年全球收入均有所上涨,其中《TikTok》全球收入同比增长近 60% 至 35 亿美元。
全球社交应用收入依旧小幅上涨
2022 年全球社交应用收入增长放缓,但仍小幅上升,达到 63 亿美元。2023 年社交应用预测收入将突破 70 亿美元。下载量方面,全球社交应用首次出现近 8% 的小幅下滑至 67 亿次。
相亲交友应用依旧显示出强劲的吸金能力,《Tinder》、《Bumble》、《Hinge》和《Grindr》分别位列 2022 年全球社交应用收入榜第 1、2、7 和 8 名。
美国是全球生产力应用主要收入来源
受疫情和线上办公趋势的影响,全球生产力应用收入持续攀升,2022 年达到 33 亿美元,预计 2023 年收入继续上涨至近 40 亿美元。全球生产力应用下载量从 2021 年开始小幅下滑,预计 2023 年下载量回落趋势有所减缓。
美国是全球生产力应用收入最高的市场,2022 年收入逼近 15 亿美元,远超其他市场,占全球生产力应用总收入的 45%。
视频会议和云存储赛道竞争激烈,视频会议应用《Zoom》位居 2022 年全球生产力应用下载榜榜首,共有5款云存储应用跻身 2022 年全球生产力应用收入榜 Top10。
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