测了不行还要买?Metacore从Supercell手中收购模拟经营手游「Everdale」
图片来源:Supercell
来自《Games Industry》的消息显示,芬兰游戏厂商 Metacore 已经从 Supercell 手中收购了模拟经营手游「Everdale」。「Everdale」此前已经在 2022 年 10 月被 Supercell 终止运营。
此次收购意味着 Metacore 将接手「Everdale」的全套相关资产。Metacore 同时还宣布将让游戏产业老将 Johannes Peltola 管理「Everdale」的后续研发和运营工作。Peltola 此前曾在 EA 任职,负责《模拟城市》官方手游「SimCity BuildIt」的产品研发管理。
「Everdale」的新负责人 Johannes Peltola 曾负责管理「SimCity BuildIt」的产品研发 | 图片来源:EA
Metacore CEO Mika Tammenkoski 表示:“Supercell 以高质量游戏著称,我们在「Everdale」里看到了许多发展潜力。公司的目标是让「Everdale」迎合目前的市场环境,进一步扩大游戏受众。”
「Everdale」在 2021 年 8 月正式上线,玩家需要安排不同角色收集木材和石材等资源,创造各种能生产高级物品的建筑,再利用高级物品不断扩大城镇规模。游戏的一大特色是拥有很强的社交属性,玩家在后期需要和好友组队共享建筑,互相交换资源,从而加速高级物品的生产,帮助玩家扩建城镇。
不过,由于这一玩法需要同一队伍里的多名玩家时常上线,因此热度低的队伍游戏进度也会很慢,同时合作任务内容过于单一。在停止运营前,「Everdale」的总下载量为 150 万次,总营收 260 万美元。目前Metacore旗下的头部产品是合成+模拟经营手游「Merge Mansion」。
编辑部说两句:
头部厂商从同行手里买已经停止运营的游戏,属实不常见。不过 Supercell 在手游产业里是有名的“把关严格”,只要成绩低于阶段目标就会直接砍掉,因此即使是停止运营的 IP,其游戏在美术和玩法上也能维持比较高的水准。Metacore 也在「Merge Mansion」里涉足过模拟经营元素,因此用「Everdale」进一步尝试模拟经营玩法,也算是合理的决策。
然而,想要带动玩家热情,目前的「Everdale」至少需要大幅扩充游戏内容,在多人社交上提供更多吸引力。这些变动并不是小工程,也需要长时间的投入、测试和调整。对于Metacore来说,运营「Everdale」将是一个全新的考验。
本文编译自 Metacore snags Supercell's Everdale | GamesIndustry.biz。
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