凭借一款“能做手游”的App,这家开发商拿到了Supercell的1500万投资
原标题:凭借一款“能做手游”的App,这家开发商拿到了Supercell的1500万投资
一家来自芬兰的手游工作室,想要做一款 App,从而让所有人都能做游戏。
HypeHype 位于芬兰首都赫尔辛基,前身是 Frogmind,因开发《迷失之地》(Badland)系列手游而闻名。2016 年 9 月,Supercell 以大约 780 万美元的价格收购了其 51% 的股份。就在前不久,这家工作室又获得了来自 Supercell 的 1550 万美元投资,并计划利用这笔资金继续开发新的 App。App 目前处于抢先体验阶段,HypeHype 希望利用它让游戏开发“规模扩大 100 倍,创作时间快 100 倍”。
据 VentureBeat 介绍,HypeHype 既是一款 App,也一个游戏平台,能让玩家用手机、平板或电脑开发、组合和游玩用户自创的游戏。HypeHype 提供了一系列用于制作现代游戏的功能和工具,支持用户可视化操作,大大降低了开发游戏的复杂程度,也极大地缩短了时间。
HypeHype 联合创始人 Johannes Vuorinen 表示,工作室为 HypeHype 的新编辑器做了针对触屏的优化,用户可以用移动设备轻松访问。另外,创作者不需要理解传统的游戏编程。按照他的说法,全球有 29 亿玩家,他们都可以被视为潜在的开发者,但最多可能只有 2000 万人正在制作游戏。
HypeHype 市场负责人 Jarno Kallunki-Mättö 透露,早在几年前,考虑到人人都拥有一部智能手机,公司就已经开始考虑开发这样一款 App。“只要有手机,你就可以做几乎任何事情,例如编辑和发布视频/图片、约会,或者办理银行业务。我们发现在市场上,用户创作的大量短内容迅速成为主流,比如 TikTok 平台上的视频、游戏视频等等。”
他补充说:“但从创作者的角度来看,我们会思考,为什么人们不能使用手机制作游戏?这就是我们开发 HypeHype 的初衷。众所周知,制作游戏非常困难,对大型工作室和独立开发者来说都是这样。”
Vuorinen 指出,随着超休闲游戏变得流行,许多发行商会签约小型开发团队的作品,然后在应用商店发布。尽管如此,由于跟风作品太多,玩家仍然很难找到真正有趣的游戏。“应用商店充斥着大量抄来抄去的超休闲游戏,这显然不是玩家们想要的用户自创内容。”
HypeHype 首席运营官 Teemu Mäki-Patola 在一份公告中称:“我们相信,HypeHype 有潜力让数亿人接触游戏开发,会鼓励用户充分释放创造力,让他们甚至有机会创作 3A 游戏。创作者将能够一起合作,并最终通过作品盈利。”
HypeHype 游戏能够在 HTML5 上运行,玩家可以在 App 立即游玩,或者使用拥有网络浏览器的任何设备游玩。按照 HypeHype 的说法,这个平台未来还将支持多名创作者实时协作编辑,以及制作多人网游。
“我们发自内心地相信,在未来,每个人都能成为一名游戏开发者和创作者。”Kallunki-Mättö 说,“所以我们希望这些工具和功能,让全世界的所有人都有机会发挥自己的创造力。”
除了游戏之外,HypeHype 创作者还可以制作其他互动娱乐内容、各种梗和动画。
“现在终于到了让游戏制作变得全民化的时候了。”Vuorinen 表示,“在这个世界上,我们每个人都是游戏制作者,脑子里都有做游戏的想法——尤其是在年轻的时候。然而,能够让这些想法变得现实的工具都太复杂了,只有极少数人才真正有机会开发和发布一款游戏。”
HypeHype 平台上,用户可以将任何既有的游戏混搭,从而提升游戏质量、添加新玩法或关卡,甚至采用不同机制,让它变成另一个品类的游戏。HypeHype 将会以完全透明的方式,完整保留游戏混搭编辑的历史。“借助 HypeHype,创作者可以在灵感迸发时立即跳入编辑阶段,甚至只需要花短短几分钟就可以通过混搭完成一款独特的游戏……我们发现,混搭让人们创作新游戏体验的速度快了 100 倍。”
作为投资方,Supercell 希望帮助这家工作室加快开发 HypeHype 平台的进程。
“HypeHype 团队拥有雄心勃勃的愿景,希望彻底改变游戏创作和游玩的方式。”Supercell 投资主管 Jaakko Harlas 在一份声明中表示,“在 Supercell,我们也鼓励 HypeHype 为创作者提供发挥创造力的全新渠道。我们与 Frogmind 的合作关系始于 2016 年,有机会继续支持这支团队踏上新的冒险旅程,我们感到非常高兴。”
据了解,HypeHype 已于今年春季在菲律宾开始测试,迄今为止用户已经使用手机制作了超过 13.2 万款游戏。在苹果 App Store,这款“抢先体验”App 的用户平均分达到了 4.6 星。另外,过去一年 HypeHype 的团队规模扩大了一倍,目前共有 37 名成员参与这款应用的开发。
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