「Facebook Gaming」向更多创作者开放授权音乐库
据《GamesIndustry》报道,Facebook 已允许旗下游戏直播平台「Gaming」上的更多创作者在直播过程中免费使用授权音乐库,无需担心版权问题。
从 2020 年 9 月开始,「Facebook Gaming」就与环球音乐集团(Universal Music Group)、索尼音乐娱乐(Sony Music Entertainment)和华纳(Warner)等大型音乐公司达成合作,创建专属授权音乐库。但该曲库此前只提供给平台的合作伙伴级(Partners)创作者。
如今「Facebook Gaming」则表示,授权曲库已经向平台上的“Level Up”级创作者开放。Gamesbeat 的报道显示,这一决定将意味着 Facebook 超过十万名主播都能使用授权曲库。
Facebook 全球游戏业务合作总监 Renato Olivalve 表示:“我们从去年 9 月开始测试授权曲库,这符合音乐行业的需求。此外曲库也能加快直播内容在社群内的传播,让音乐成为加强平台社群互动的重要因素。”
此前,版权问题一直在困扰着许多游戏主播。在去年遭到音乐厂商的集体投诉后后,「Twitch」删除了数千条直播录像视频;该平台在今年 5 月又遭遇了第二轮大规模投诉。「Twitch」对此表示:“当我们准备与音乐厂商讨论解决方案时,对方却投诉要求删除视频,这让我们感到失望。”
为了应对投诉,「Twitch」还创建了名为“「Twitch」原声音乐(Sountrack by Twitch)”的创作工具,让创作者可以在直播过程中播放部分免费授权音乐。然而这一举措依然遭到了多家音乐组织的谴责,它们指责「Twitch」在面对音乐侵权现象时“没有作为”。
本文编译自 Among Us drives rapid imposter-themed mobile game growth。
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