疫情期间手游广告请求跃升31%
居家隔离政策已经改变了人们管理时间的方式。根据移动游戏广告平台 POKKT 的最新研究显示,如今千禧一代平均每天单次玩手游时间为 55 分钟,这一数值远高于 COVID-19 疫情爆发前的 25 分钟,几乎等同于他们每天的通勤时长。调查还发现,《Ludo King》、《Carrom Pool》、《PUBG》和《Hunter Assassin》是最受千禧一代欢迎的游戏。
报告还提到,随着手游玩家数量的增加,全球手游广告请求量也随之上升了 31%。而其他年龄阶段,例如儿童在疫情期间的移动设备使用频率也呈现上升趋势,相比居家隔离实施之前上升了 16 个百分点。
在疫情之前,儿童玩游戏的单日平均时长为 20-30 分钟,而随着居家隔离的开始,该时长已经上升到每天 40 分钟。在疫情期间,全球手游下载量平均每月上升 11 个百分点,月度活跃用户增长 13%,日均打开游戏次数增加 5 次。
本文编译自 Mobile gaming ad requests jump 31% amid lockdowns。
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