腾讯18亿收购波西米亚互动?工作室否认该消息
原标题:腾讯18亿收购波西米亚互动?工作室否认该消息
外媒 The Information 6 月 3 日发布消息称,腾讯花费大约 2.6 亿美元(约 18 亿人民币)购买了捷克开发商——波西米亚互动(Bohemia Interactive Studio)70%-80% 的股权,成为该公司最大股东。
但是 3 日晚些时候,在捷克语媒体 Hospodářské Noviny 针对此事的追踪报道中,Bohemia Interactive 的营销负责人 Petr Poláček 对消息进行了否认,另外也有捷克语媒体 Games.cz 称,Bohemia Interactive CEO MarekŠpaněl 在针对内部员工的声明中否认了公司被收购。
美国海军陆战队模拟训练软件开发商——波西米亚互动
Bohemia Interactive 是一家成立于 1999 年,拥有 20 年历史的老牌游戏制作团队。其于 2001 年发布了让其名声大噪的首款游戏《Arma:Cold War Assault》(最初版为《Operation Flashpoint:Cold War Crisis》),由 Codemasters 发行。它有着 120 万的销量,赢得了多个行业奖项,并受到诸多好评。
之后,工作室继续开发续作《Arma 2》。这个项目还标志着 Bohemia Interactive 与另外两个捷克游戏开发工作室 Altar Games 和 Black Element Software 的合作开始,而不久之后,它们都被 Bohemia Interactive 正式收购。
事实证明,脱胎于《闪点行动》的《Arma》系列是 Bohemia Interactive 的成名之作,Bohemia Interactive 也在发布多年之后依然更新运营着《Arma2》,而《Arma3》已经成为硬核军事爱好者不容错过的军事模拟游戏,直到今天依然有着旺盛的生命力。
而实际上《Arma》系列更是 Bohemia Interactive 与美国军方合作开发的虚拟军事训练平台《VBS(Virtual Battle Space)》的民用商业版,使用 Bohemia Interactive 自研的引擎 Real Virtuality 开发和运行。
除了名声在外的“美军模拟训练平台”《Arma》系列,Bohemia Interactive 也还有着《DayZ》这样“Dota”式,脱胎于玩家群体 Mod 的脍炙人口的游戏,抢先体验版本发布四个月售出近 200 万份。甚至掀起全球“吃鸡”风潮的《PUBG》,其作者最早也是通过《Arma》的 Mod 形式呈现百人大逃杀的游戏形式。
2019 年总销售额 4.83 亿人民币,新沙盒游戏得到腾讯青睐
根据 Bohemia Interactive 的博客数据,2019 年,在工作室 20 岁生日的一年,他们取得了极佳的成绩,总销售额达 6800 万美元(约 4.83 亿人民币),游戏销量达到了 450 万份。
这其中最亮眼的是《DayZ》,作为一款成功的 PC、主机平台游戏,在 2019 年仅游戏基础本体就有着超 110 万册的销量,累积生涯销量(包含 DLC)达到了 580 万册。
《Arma》系列的《Arma3》表现也不错,游戏+DLC 的销量突破 260 万套,生涯销量 550 万。Xbox 独占的生存射击游戏《Vigor》也累积已有 400 万玩家游玩。
此外,其为 PC 和手机平台开发的沙盒游戏《Ylands》也有了抢先体验版本,而在 18 年,腾讯就与 Bohemia Interactive 进行了合作的商讨,成为其代理商,或许这款沙盒游戏正是腾讯抢占国内沙盒游戏市场的对策。
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