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上线4天 《宝可梦大师》下载量已破1000万次

江清月近人  • 

原标题:上线4天,《宝可梦大师》下载量已破1000万次

近日,《宝可梦大师》在其官方社交媒体上宣布了游戏在上线 4 天的时间里,累积下载量已经超过了 1000 万次。

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这款宝可梦 IP 的最新手游在 8 月 29 日发布,游戏最高时登顶过 37 个国家地区的 iOS 免费榜,包括日本和美国;目前为止登顶过 2 个地区的 iOS 畅销榜,分别是澳门和香港。而在游戏上线之前,预约的人数就已经超过 500 万。

跟之前的“宝可梦”IP 系列手游对比来看,《宝可梦大师》也算不错。2018 年上线的《宝可梦探险寻宝》花了接近 7 个月的时间才达到 1000 万的安装量,而且《宝可梦探险寻宝》还登陆了任天堂 Switch 平台,而《宝可梦大师》只登陆了手机平台。

而更早的全球爆款《Pokemon GO》在这方面的数据毫无疑问要更加出色,该游戏在上线仅 3 个小时的时间就有 130 万的下载数,在当天的下载数就超过了 1000 万次,第一周的总下载数更是超过了 1 亿次。

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由日本厂商 DeNA 开发和发行,《宝可梦大师》与传统的“宝可梦”系列游戏捕捉和培养宝可梦的玩法不一样。游戏更加聚焦于训练师,训练家与宝可梦组成拍档,采用 3 对 3 的即时战斗,先击败对手所有的队伍即可获胜。

宝可梦的会随着时间的经过会累积“招式计量槽”,并透过消耗计量槽来使出招式,玩家可点击对手的宝可梦来指定攻击目标。

在游戏中,历届的训练家都会登场,而训练家们也会使用招式,也可以用道具来恢复宝可梦的体力,或者提升他们的能力。游戏刚上线有 65 对拍档组合可与玩家成为伙伴,计划在日后将会持续更新。


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