卡牌游戏ARPPU/年达到$90, ARPU/年达到$38.53
据玩家投票公司RapidPolls显示,对于F2P的数字卡牌游戏,每位付费玩家每年花费90美金左右(ARPPU),如果加上没有付费的玩家,平均每位玩家每年花费38.53美金(ARPU),这也表明这个市场是很健康且很有潜力的。以《炉石传说》《Solforge》为代表的数字卡牌游戏市场2014年全球市场规模达到12亿美金,预计今年达到13亿美金。
RapidPolls对400位数字卡牌玩家进行了调查,发现卡牌游戏的收入大部分来源于两部分用户,一是每年花费超过250美金的用户;二是每年花费20美金-100美金之间的用户。
RapidPolls也提到,F2P游戏的一个典型特征就是“鲸鱼”用户贡献了最多的收入,数字卡牌游戏也是一样,12%的卡包购买者(每年花费250美金或以上的用户)贡献了50%的收入。卡牌鲸鱼用户占总玩家人数5%左右,约20%的玩家花费20美金-100美金之间,占总收入30%左右,其它2/3左右的玩家花费少于10美金,仅占到总收入的2%左右。
(来源:GamesBeat 作者:JEFF GRUBB)
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