【中国出海秀】北美国产游戏的类型突破
时间:4月14日10点整
数量:美国iOS/Google Play/畅销榜总榜前100位(含第100位)
上榜国产游戏列表:
(图为统计时排名)
美国市场概况
作为世界第二大手游市场,美国现在拥有约3亿人口,而手游玩家则超过1亿人。在2015年,北美的手游市场规模已经达到了54.1亿美元,合人民币约367亿。据预计,在2016年,北美手游市场规模将继续扩大,可能达到68亿美元,折合人民币约460亿。作为目前畅销榜上排在首位的游戏,Supercell的《皇室战争》月流水超过了1亿美金,折合人民币约7亿,论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。
从排行榜上来看,美国对于手游的包容性非常强。本身构成成分就非常复杂的美国在本地化上要求并不严格,有英语界面就可以。同时,一些抓住了在北美的“富有小众群体”的游戏也可以获得非常好的成绩,比如常年排在Top100之内的阿拉伯语游戏《苏丹的复仇》就是个很好的例子。从类型上来看,策略类,休闲类和赌场类仍然是北美市场的主流,动作类和RPG也都有自己的受众群体。所以北美市场可以说是最“不挑剔”的一个市场,然而也正因为如此,也成为了竞争最为激烈的市场。
国产游戏数量增加,后起之秀发挥稳定
国产游戏在北美市场一直是走“为出海而设计”的道路,在北美走红的游戏基本都是迎合当地喜好的策略类游戏。Elex的《列王的纷争》,IGG的《王国纪元》都属于此列。
作为较早出海的游戏公司,Elex,IGG,Tap4Fun旗下的经典游戏在北美排行榜上一直都占据着不错的排名,尤其是在Google Play排行榜上,经常处于Top50之内。不过最近,游族的《狂暴之翼》和三七互娱的《Blades and Rings》也都在榜上,作为两款MMOARPG游戏,这俩款游戏上架后表现都比较稳定,目前都保持在Top50以内。去年年末至今年上架的这两款游戏在众多上榜游戏中算得上是“新秀”,不过都呈现稳定上升的趋势,后力十足。
(《Blades and Rings》趋势图)
然而,国产游戏还是较少能够进入Top20,基本徘徊在40-80名之间。
榜单概况
本周的北美畅销榜单上,任天堂的《精灵宝可梦 Go》再次重回第一的位置,4月7日的更新增加了对繁体中文的支持,此后排名出现了小幅上升。Supercell的《皇室战争》排在第二位,第三位是MZ的《战争游戏》。King的《糖果粉碎传奇》目前排在第四位,第五位则是MZ旗下子公司Epic War的《雷霆天下》。第六名是排在Supercell的另一款作品《部落冲突》,第七名是King的《糖果苏打传奇》。到第七位为止,出现在榜上的都是见惯的老面孔,虽然名次上有所变化但是整体比较稳定。第八名则是EA的《星球大战》,第九位是Kabam的《漫威:超级争霸战》,Big Fish的赌场游戏《Big Fish Casino》成为前十之内唯一的博彩游戏。
可以看到,目前美国iOS畅销榜前十依旧较为稳固,且基本被欧美厂商承包。
11-20名同样是欧美厂商为主,不过来时出现日韩游戏。排在第十一位的就是韩国Com2uS的《魔灵召唤》,日本KONAMI的《游戏王》则排在第十六位。此外,博彩类游戏依旧占据了相当大的比例,排在14位的《Slotomania Casino》,排在18位的《Slots》,排在10位的《DoubleDown Casino》都在此列。Zynga的《CSR Racing2》也保持在前20之内,目前排在15位。
而在Google Play的畅销榜上,前二十的排名和iOS榜差别不大,不过国产游戏在Google Play排行榜上的表现比较明显。第11位的是国产游戏Elex的《列王的纷争》,Funplus的《阿瓦隆之王》排在14位。
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