腾讯去年赚411亿增43% 拟分拆阅文集团赴港上市
据香港文汇报报道,腾讯(0700)昨日公布2016年度业绩,期内纯利410.95亿元(人民币,下同),按年增长42.66%;每股基本盈利4.383元,派末期息0.61港元。总裁兼执行董事刘炽平在业绩会上表示,微信支付和QQ钱包的整体月活跃用户量达6亿,日成交数目也超过6亿笔,用户量大、使用频率高,已成为许多用户的首选支付方法。这对开拓线下商户有很大帮助,尤其可以促成与一些中小商家和初创企业的合作。
主席马化腾表示,在公众号收费方面,微信仍然只是「基础设施」,现存的「赞赏」功能就是由用户决定是否付费;许多公众号营运者呼吁开设收费功能,由他们决定哪些内容需要付费,并强调不会强制公众号收费。对于市场聚焦的微信「小程序」,刘炽平承认刚推出时得到了许多关注,「但市场的反应有点过热了」,短期内不会产生盈利,望发展成熟后能从中受益。
限韩令未损手游业务
业绩报告披露,得益于《王者荣耀》及《穿越火线》等多款游戏的推动,期内游戏业务增长强劲,按年升25%至708.44亿元。刘炽平表示,《王者荣耀》去年底的日活跃账户超过5,000万,今年第一个季度仍然保持增长,但未透露该款游戏对整体手游收入的贡献占比。内地手游市场快速发展,公司会继续投入,注重游戏产业的生态投资。
值得留意的是,腾讯旗下手游业务一直有引进韩国的游戏,内地近期实行「限韩令」,有分析称可能对公司有影响。刘炽平则认为,在短期甚至中期内,对公司整体游戏业务的影响不大,因为公司游戏众多,还有很多储备的游戏可以推出。那些还未引进的新游戏在审批上暂时会受到推迟,正在营运的则没有阻碍。他还称,一款游戏花多点时间打磨,精益求精再推出反而是好事。
海外投资将逐年增加
问及公司今年的收购计划,马化腾指今年会继续投资不同的公司,海外投资逐年增加,会继续寻找那些整体战略比较一致、有优秀团队,以及战略上有协同效应的对象收购。早前公司收购的芬兰手游开发商Supercell,今年首季盈利表现比较理想,第一季度会收取第一次派息,具体数字到时再公布。
刘炽平又指,旗下阅读平台阅文会在香港分拆上市。阅文作为中国最大的阅读平台,过去已经累积了很多脍炙人口的小说IP(知识产权),除了提供商业模式和正版阅读,对未来影视、游戏、娱乐产业的发展也有许多潜在的价值,公司十分看好阅文的长期发展。他认为,阅文可以作为公司的分拆试点,未来可能考虑再将一些有外部投资的业务分拆上市。
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