巴西游戏市场,抢滩入局成趋势
巴西(Brasil),南美洲最大的国家,享有“足球王国”的美誉,总人口2.02亿。
在拉美地区,主要的游戏市场有两个,一个是巴西,另外一个则是墨西哥。据Newzoo的报告中统计,2016年全球游戏收入前20名的国家,拉美地区有两个国家进入榜单,其中巴西游戏市场以总收入13亿美元位于12名,而墨西哥游戏市场则以总收入11亿美元位列14名。除此之外,拉美地区还有像阿根廷、哥伦比亚、委瑞内拉这些体量虽小但也值得关注的游戏市场。
巴西作为拉美地区最大的游戏市场,一直以来备受瞩目。据普华永道《长期观察:2050年全球经济秩序将如何改变》报告预测,在2050年巴西将成为全球第五大经济体,仅次于中国、印度、美国和印度尼西亚。虽然该报告的预测中肯定了未来巴西发展的潜力与机遇,但就目前巴西的市场经济形势来看,仍然不容乐观。
瑞信银行近日发布的报告则指出,巴西是新兴国家中最封闭的经济体,主要归因于其贸易壁垒、进口税负过高等问题。而早在2015年的时候,任天堂就宣布退出巴西市场,当时任天堂拉丁美洲分部的负责人表示,任天堂之所以退出如此重要的一个游戏市场,其中主要因素之一是巴西进口关税过高。
对于出海的厂商而言,当地政策法规是市场环境外的另一大门槛,尤其在一些新兴市场,更容易遇到这样的问题,比如东南亚的越南市场,还有就是我们现在说的巴西市场。但由于这些新兴市场仍存在着人口红利,同时本身市场发展相对落后,对于外来的厂商而言,这里仍有着无限的可能。
巴西本土游戏业
巴西本土的游戏业目前并不发达,据相关媒体报道,现阶段巴西国内约有200家游戏公司,本土游戏行业处于发展初期。从巴西应用游戏各大榜单OneSky观察到,属于本土企业开发的应用并不多,这个市场集中的产品主要来自于欧美以及像中国这样的游戏大国。
巴西市场主流游戏偏向西方风格,并不像俄罗斯市场的玩家那样对战争题材情有独钟,但足球绝对是这个市场的关键词之一。另外,这个市场受美国文化影响比较大,从非游戏APP排名看对比会更加明显,如当前免费榜前10的app,大部分都来自于美国。游戏方面,虽然不像非游戏应用占比那么高, 但是美国的游戏无疑是这个市场出镜率最高的。
一个产业的振兴,与其背后的政策支持是密不可分的,国产手游的崛起很大程度上因为处在相对自由的环境。巴西游戏产业的滞后,一方面是受当地经济环境的影响,另外一方面则是因为政策对该行业发展产生了制约。不少开发者曾公开表示在巴西做游戏是比较困难的,而且本地用户对巴西本土的游戏也并没有表现出十分买账,对游戏玩家来说,产品本身的品质将最终决定了用户的留存,而目前的巴西,在人才与技术方面仍比较匮乏,这些都是导致本土应用游戏市场占有率低下的重要因素,从而才给予了外来户许多机会。
国产手游在巴西
游戏出海热潮的兴起主要源于国内手游行业的爆发,目前活跃在巴西市场的国产手游并不少,据OneSky观察,在巴西获得较大成功的主要还是以SLG类型的为主,比如在海外市场备受欢迎的《Clash of Kings》、《Last Empire-War Z》、《Castle Clash》等等。当然这个现象并不止于巴西地区,甚至在全球范围内,国产游戏取得较好成绩的主要都是SLG类的,紧跟着应该是休闲类以及偏动作类型的游戏。
如下表是OneSky从巴西Googleplay畅销榜中统计表现优异的部分国产手游,其中大部分游戏都在畅销前30名的队列。从上线时间来看,有几款游戏已经在巴西上线三、四年时间,至今每月仍保持着不错的流水收入。
除了上述国内厂商,腾讯、游族、莉莉丝等知名公司也纷纷布局了巴西市场,当然一般公司都是凭借自研或代理产品出海,也有通过投资海外的游戏公司方式直接进入目标市场,比如腾讯在2015年投资的瑞士在线游戏公司Miniclip,其旗下就有《8 Ball Pool》、《soccer stars》两款游戏在巴西取得了成功。
随着出海游戏厂商数量的上升,国内游戏品牌在海外的影响力与日俱增,月前由WPP和凯度华通明略联手Google发布了首期“BrandZ™中国出海品牌30强”排行榜及报告中显示,出海30强里涉游戏业务出海的品牌就有8家。
据OneSky观察,能够入选前30强的游戏企业,大多已经出海深耕多年。如IGG从2005年成立时起就开始专注于海外运营,智明星通从2008年就开始出海,趣加游戏(Funplus)创业之初即2010年就瞄准了国际市场。
国内出海俨然已经从要塞试水阶段逐步形成了正规军,在中国互联网出海大军中,除了游戏,还有一批优秀的APP在海外也取得了不错的成绩,如2016年才进入巴西市场的美图就受到当地用户青睐,目前巴西已成为该应用的全球第七大消费国,而在去年底已经超1000万用户下载了该应用。
抢滩新兴市场势在必行,入局巴西本土化建议
尽管进入新兴市场会面临许多挑战,但发展的潜力空间让各大新兴市场成为出海焦点。在入局巴西市场的征程上,少数老牌出海厂商披荆斩棘已走出了成功之路。在游戏出海巴西的过程中,出海本地化是除开本地政策挑战外最重要的工作。
一是语言的本地化,较早的一个案例是2012年在巴西推出的游戏大作《使命召唤:黑色行动II》,开发商将该游戏的语言翻译成本土的巴西葡萄牙语后,年销量增长了300%。绝大多数巴西人在日常交流中用的都是本土葡萄牙语,而并非英语。同样一款优秀的游戏,推巴葡版本将比英文版本收益要翻几番。
二是巴西是一个Android用户占主导的国家,据Kantar Group 2016年Q1数据显示,巴西市场的安卓渗透率高达92.4%,iOS系统份额仅占3.3%。另外,猎豹智库分析曾称巴西是全球iphone最贵的国家,也是安卓手机占比最高的市场。另外,巴西的智能机市场,以三星、摩托罗拉、LG三个品牌为主导,三者合计占市场总额超80%。
最后值得注意的是巴西的文化,巴西受欧美文化影响比较深刻,因此无论从游戏偏向,还是使用的社交平台(影响市场推广)都与之十分接近,出海到巴西的产品,都应该针对性的进行游戏内容本地化。
总结
事实上,拉美地区除了第一大游戏市场巴西,其它像墨西哥、哥伦比亚等国家也十分值得关注。据Newzoo报告显示,拉丁美洲已经成为了全球增速第二的游戏市场,总体规模将达到41亿美元,其中手游14亿美元,预计未来拉丁美洲地区的手游规模将达到PC和主机游戏之和。毫无疑问,这是一个潜力无限的新兴地区。(转载有删减)
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