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DeltaDNA:最厉害的广告服务策略

vincent0326  • 

游戏开发者总担心会投放过多的游戏内广告。不注意的话很容易损害用户留存率及产品本身带来的乐趣。如果能恰当定位和使用游戏内广告,也可以成为很好的收入来源。在制定广告投放策略时有很多需要考虑的因素,通过认真计划,你既可以提高总收入,又能增强用户体验。下面我们来看看在游戏中内置广告前,有哪些影响因素吧。

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1. 在你的所在地选择合适的广告网络。

怎样选择合适的广告网络呢?这个问题很难,因为要从几百家广告商中进行挑选。对创业者来说,你应该集中精力思考你的游戏会在哪个地区有最多的潜在用户,然后选一个在该地区影响力最大的广告网络。一般情况下,你可以将用户划分到以下几个地区:北美、南美、欧洲和亚洲太平洋地区。有些广告网络在其他地区会有更大影响力,所以看你的游戏玩家主要在哪个地方。比如你的游戏玩家主要在亚洲,你就需要从亚洲找一个影响范围和实力最强的广告网络。

2.选一个实力强大的广告网络

考虑下如果您与这些广告网络建立合作伙伴关系,谁能和你一起优化你的广告策略?他们了解你的游戏和需求吗?了解您的业务并愿意努力优化您的广告策略吗?这一点非常重要。因为你也想要一个长期合作的对象,而不仅仅是完成交易。

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3. 选择投放哪些类型的广告?

您希望在游戏中投放哪种类型的广告?激励性视频可能带来巨大收益,但您也可以考虑多样化的媒体插页式广告,作为广告组合的一部分。即使横幅广告仍然有其效果,但横幅广告很难成为游戏UI的一部分。有些广告网络的激励性视频优于插页式广告,另一些则相反。因此,请确定您希望在应用中插入哪种类型的广告,再据此选择最佳的广告网络。

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4. 使用中介层还是不用?

广告中介层会创建一个动态瀑布,供您插入多个广告网络,选择不同的广告流量来源。对于任何应用开发者来说,都是好事。因为它可以让您更好地选择并控制要投放的广告类型。您将从多个合作伙伴那里获得更好的填充率和eCPM率,这有助于增加您的收入。 DeltaDNA的SmartAd可帮助您连接广告网络瀑布和游戏中的数据组件之间的点,因此您可以看到要向哪些受众群体投放哪些广告,从而提高收入,也提高了广告网络的整体效果,并为不同受众群体提供个性化的广告体验。但是,如果你是刚开始使用广告网络,没有很多的开发时间,那么就选择一个合作伙伴先把广告植入进游戏吧。

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5. 重视什么样的广告数据?

在考虑广告策略时,您应该注意几个不同指标。 eCPM费率或每千次广告观看量是用来说明你在游戏中展示广告的变现价值。eCPM的计算方法是将总收入除以总展示次数(以千为单位)。另一个要考虑的KPI是填充率,这是在您的应用中展示的广告总次数。需要注意的是要平衡广告填充率和eCPM,以确保广告产生的所有曝光次数实际上都被看过。广告响应率还会告诉你哪些广告真正被看过。

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6. 让您的广告在游戏中流动。

对于任何广告策略来说,最重要的是让用户感觉广告是游戏的一部分。好的广告展示不会干预游戏的进程或叙事。将广告有机地置于游戏里,且不损害游戏本身。一个简单的例子是不要在游戏关卡开始前放置广告。你还应该有一个另外的变现体系,注意你给的广告的奖励不要和用户在商店里买到的东西一样。比如,可能有个用户想闯过游戏的一关,他有几种不同的方法:他可以看广告获取或直接从商店买补充能量的道具。但如果玩家不想看广告,你也需要确保他们能从其他地方买到。这些设计应该是帮助玩家在游戏中不断进步的,工具之间并没有竞争。在全球发布之前,你一定要将广告内置到游戏中。

总而言之,总结几个亮点就是:

1. 谨慎选择广告合作伙伴(根据地理位置和功能)

2.考虑要投放哪些广告,并注意不同广告网络产生的不同指标,以帮助优化展示位置。

3. 最后,请确保您在全球推出游戏之前内置广告。广告方案必须在游戏推出之前制定并实施。许多开发者错误地认为只要随时想添加广告,就能赚取利润,这样的方式会让玩家卸载你的App。但如果用户在游戏的前几关内看到了广告并适应了,那她以后也就习惯了看这类型广告。


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