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2017年Android手机游戏收入将超越iOS,中国市场贡献最大

Milo  • 

日前,市场数据机构Ovum在发布的报告《2016—2021年手机游戏市场预测》中提到,2017年Android手机游戏收入将超过iOS。

2017年Android游戏收入将超iOS

QQ截图20160920183044.png

据Ovum预测,在五年之后,全球游戏市场规模将由2016年的380亿美元,上升至2021年的715亿美元。其中,单个游戏应用平均收入值也将提高,由2015年的0.35美元增至2021年的0.51美元。

在该报告里,Ovum还表示,尽管苹果App Store在过去三年里,一直都是游戏应用收入最高的应用商店。但这一现状将在2017年发生改变,届时Android系统手机游戏应用收入将超过iOS,而这主要得益于中国和亚非拉美等新兴市场Android智能机渗透率的提高。

据另一数据机构IDC预测,到2016年底全球智能机出货量将达到14.6亿部,其中Android系统手机出货量将突破12.4亿部,使其市场份额高达85.3%。而且在未来五年之内,Android系统智能机出货量还将保持每年5.2%的增长速率,因此到2020年Android系统市场份额还将升至85.7%。Android系统市场份额优势,也反映在手机游戏下载量方面。据Unity数据显示,在2016年第二季度全球手游下载数据方面,Android游戏下载量占比为82%,而iOS游戏下载量仅占17%。

中国和新兴市场国家安卓游戏下载量占比较大

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值得一提的是,2017年Android系统手机游戏收入超越iOS,中国市场贡献最多。据市场机构Newzoo预测,2016年中国手机游戏产值为100亿美元,远超美国手游市场的68.44亿美元。而在中国智能手机市场,目前Android系统市场份额占比高达85%,iOS系统市场份额却只有14.3%。

此外,据Unity数据显示,在过去的第二季度里,中国手机游戏市场下载量占全球手游市场下载总量的29.8%。其中,安卓游戏下载量在中国手游市场占比达81.4%。而且仅在2016年上半年,中国手游产值就达到了63亿美元,其中App Store游戏应用收入为18亿美元,而Android系统游戏收入则达到了45亿美元。

另一方面,因智能机价格等原因综合影响,以印度、印尼和巴西等国家为主的新兴市场,对Android智能机也存有巨大需求。这也将在未来进一步推动Android系统市场份额的攀升,带动Android手机游戏收入的增加。据Unity数据显示,在2016年4—6月期间,巴西、俄罗斯、印度和印尼四个新兴市场手机游戏下载量就占全球总下载量的13.5%。其中,印尼和巴西的安卓游戏下载量占比分别高达96%和92%。


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