SuperData:《炉石传说》成CCG市场王者 月收入2000万美元
8月12日消息,市场研究机构SuperData在一份最新报告中预测,2015年全球数字集换式卡牌游戏(CCG)市场的整体收入规模有望达到13亿美元,其中暴雪娱乐公司的《炉石传说》将成为该类型游戏中最畅销作品。SuperData在报告中指出,《炉石传说》去年收入超过三款营收最高同类竞品的收入总和,“完全改变了市场环境”。
移动平台对于数字CCG市场和《炉石传说》都产生了巨大影响。继今年4月登陆智能手机平台后,《炉石传说》的收入和玩家基数都有显著增长。SuperData表示,《炉石传说》目前平均每月收入达到2000万美元,移动端玩家人数为900万,已经超过PC端玩家人数(800万)。
“正如当年《魔兽世界》在发布后迅速成为全球占据主导地位的MMO一样,《炉石传说》已经成为数字卡牌游戏市场的王者。暴雪制作了一款比《万智牌》等更容易让玩家上手的集换式卡牌游戏,同时《炉石传说》也具备吸引重度粉丝的内容深度。”SuperData首席执行官霍斯特·范德鲁恩(Joost Van Dreunen)表示。“受《炉石传说》成功的启发,EA和Bethesda等发行商也开始开发新的集换式卡牌游戏。”
SuperData预计,智能手机将成为全球数字CCG市场收入最高的平台,2016年收入约5.32亿美元。虽然智能手机游戏玩家的平均消费额度比PC和平板游戏玩家低,但智能手机平台的数字集换式卡牌游戏玩家数量增速最快。这家研究机构同时指出,接近半数的数字卡牌游戏玩家会在包括PC、平板电脑和智能手机在内的多个主要平台上体验游戏。此外,80%的成年数字卡牌游戏玩家为男性,平均年龄31周岁。
“在过去,智能手机平台的流行卡牌游戏相对简单,譬如《巴哈姆特之怒》和《漫威:英雄之战》等。高复杂度数字集换式卡牌游戏通常只会以PC和平板游戏玩家为目标受众。”范德鲁恩说。“但《炉石传说》在智能手机平台的成功表明,铁杆集换式卡牌游戏玩家也希望能够随时随地体验游戏。随着玩家对跨平台体验游戏期望值上升,游戏公司在设计游戏时需要将玩家的不同品味和在PC、智能手机和平板电脑平台的不同游戏习惯纳入考虑范畴。”
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