【榜单透视】国产手游在全球市场的日渐强势
看图说话:本周北美iOS畅销榜纵览
时间:7月22日10点整
数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位)
本周排行榜前五十之内公司分别如下:
MZ出品的游戏占2款,其中2款都位于前十;
Supercell出品游戏占4款,其中2款位于前十;
King出品游戏占6款,其中2款位于前十;
EA出品游戏占3款,其中1款位于前20;
国产游戏占4款,其中1款位于前10;
Zynga游戏占1款;
付费游戏占1款。
和上周相比,有6款游戏跌出了榜单,分别是:
《行尸走肉》
《Hit it rich》
《Viking War of Clans》
《Racing Rivals》
《Bud Farm》
《King Kardashian》
而新上榜的游戏有:
《Castle Clash》
《Monster Legends Mobile》
《农场超级传奇》
《War Dragons》
《战地风暴》
《泡泡魔女传奇2》
此次新上榜的游戏中,King的游戏和国产游戏占到了大多数,相比较起前段时间40-50位大范围的变动,最近的榜单相较之下非常稳固,变动幅度并不大。
热点透析:国产手游在全球市场的日渐强势
国产游戏本周在海外榜单的表现可谓是可圈可点。
纵览本周海外榜单,可以看到国产游戏已经有三款位于榜单的Top 50,有一款甚至已经进入了前10,在《精灵宝可梦Go》和三大厂常年占据七席的情况下,对于其他游戏,前十的竞争可谓激烈至极。
然而,ELEX的《列王的纷争》仍然杀出了生天,IGG的《城堡争霸》和Tap4Fun的《战地风暴》也都榜上有名。
不仅仅是在欧美榜单,韩国榜单上,刚上架的《奇迹暖暖》也保持在前十,成绩十分稳定。而《剑与魔法》在整个东亚榜单的成绩也都可圈可点。
对于国产手游在海外市场的成功,大致原因有以下三点。
1.量身定做
观察一下在国外榜单备受好评的国产手游,无论是画风还是玩法其实都是按照目标市场的喜好进行量身定制的。比如《列王的纷争》,画风就偏向于欧美动漫的风格,表现力更为夸张,不追求“美型”而追求“美式”。而在主攻东亚区的《剑与魔法》和《奇迹暖暖》则更加偏爱“唯美”“浪漫”等关键词,玩法上也更强调RPG和故事性。游戏厂商考虑到了不同地区玩家的不同审美,并且有的放矢的进行设计。
2.良好的翻译
对于要走出国门的游戏,语言关是必须要过的。但是手游在这一点上相较而言有个先天游戏,那就是绝大多数的手游文本量都相对不大,进行快速而地道的翻译也并不困难。走出国门的游戏们在这一点上就做的十分精细,特别是对于一些小语种地区,比如沙特阿拉伯等,都对游戏进行了非常完备的阿拉伯文翻译。
3.精良的制作
对于一款游戏而言,精良的制作始终是立足之本。国产手游在质量上并不落后于海外大厂,这也就有了在过门之外竞争的基本,好的游戏质量加上优秀的翻译和精准定位,国产游戏能够在海外取得好成绩,也并不意外。
然而,这些游戏共同面临的一个问题就在于,在国内,他们的成绩并不如在海外的成绩。在一个市场上受到追捧的手游换了市场后可能出现一定的“水土不服”,这不仅仅是国产手游面对的问题,其实也是绝大多数手游都要关注的一个点:如何才能让自己受到更大范围的玩家群体的欢迎,从而占有更多的市场份额。
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