长达10小时的线下见面会,“怪物弹珠祭2015”公布游戏运营数据
由Mixi运营的《怪物弹珠》8月2日在日本千叶幕张展览中心举行了“怪物弹珠祭2015”活动,时间从早上9点到晚上7点。这是《怪物弹珠》的首场线下活动,由于到场人数过多,甚至还因为中暑而引发观众昏厥。单从内容上讲,这场活动还是值得一提的。
在舞台活动“怪物弹珠冷知识”中,官方表示,从2014年6月到2015年6月,多人在线模式的游玩次数有17亿次,平均每天有474万次、每秒有50次以上场次的多人战斗;目前有380人即将到达等级上限,占全部玩家总数的0.00001 %;而拥有100个以上极运怪物的玩家为140人,50个以上极运怪物的玩家为3300人。
两年间,共计有17亿场次多人联机战斗
官方还统计了游戏自运营以来最少玩家通过的三大究极降临本,分别是“在战场上勇敢绽放的赤红之花:云母大佐降临”、“红色凶星的暗杀者:毕夏斯降临”、“御用!十手沾染到的是男儿涙:ZENIGATA降临 ”。想必会有不少日服玩家在这三个关卡的Boss面前扔下宝石,只求续命通关。
除了对过往游戏的统计数据,官方还公布了游戏的最新情报。怪物弹珠早期的主力角色“海盗”、“火巨人沃加”、“亚瑟王”将会开放神话合体形态,具体的能力和实际登陆时间,将会在日后公布。
正当画面定格在金光闪闪的亚瑟王和他的众骑士的时候,画面突然一暗,从音响里传出了怪盗鲁邦三世的声音:“各位弹珠射手!这个祭典看起来氛围不错嘛!虽然各位正在兴头上,不过不好意思,《怪物弹珠》的宝物我要收入囊中了!”在这大胆宣言之后,Mixi官方宣布:游戏将会在今年秋季和动画《鲁邦三世》进行联动活动。
金光闪闪的亚瑟突然暗掉,怪盗即将登场!
在发表会的最后,官方对前段时间公布的“《怪物弹珠》动画化计划”进行了更加详细的介绍。动画讲述了一名叫做焰莲的中学生和自己的同学组成队伍,进行战斗的故事。动画和游戏最大的区别在于人物头身比的不同。官方表示,之所以采用真实比例的头身比,希望能让观众感受到压迫感,同时也是为了美观的考虑。动画将会在Youtube平台播放,Mixi表示正在考虑和Youtube的合作计划。
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