英国独立开发者: 开发iOS游戏不赚钱,还不如PSV游戏
Llamasoft是一间英国独立游戏工作室,创办于1982年,截止到目前已面向20多个平台推出了超过30款游戏。但在近日,Llamasoft创始人杰夫•明特尔(Jeff Minter)在一篇博客文章中透露开发iOS游戏无法盈利,他称公司因此决定不再面向iOS平台开发游戏。
“我们花了两年时间开发iOS游戏,但到最后我们不再那样做,原因是我们发现iOS游戏带来的收入太少,令我们根本无法回本。”明特尔在文章中写道。
“虽然用户和相关的游戏网站对那些游戏评价极高,iOS设备的绝对数量很大,你也许觉得我们能够找到足够多的用户,实现可持续盈利。但事实却不是这样的,我们没有任何理由继续那么做了。”
Llamasoft面向iOS平台开发的游戏作品包括《GoatUp》、《GoatUp2》、《Super Ox Wars》、《Gridrunner》和《Five A Day》。与此同时,这家公司还面向掌机设备PSV制作了《TxK》,以及面向Oculus Rift的虚拟现实游戏《Minotaur Rescue VR》。
“在开发iOS游戏的那两年后,我们面向索尼的掌机推出了一款游戏,那款游戏的收入达到了我们过去两年开发的10款iOS游戏总收入的‘数千倍’……面对这样的事实,我若是再花时间制作iOS游戏,那就真是太愚蠢了。”明特尔解释说。
明特尔称Llamasoft决定不再像苹果App Store交付开发者年费。如果玩家希望接着玩儿Llamasoft开发的iOS游戏,他建议玩家使用版本较旧的或越狱设备。
“我们还是觉得有些抱歉。如果我们能够拥有更多用户,能够多赚点钱,我原本会很高兴永无止境地制作这类小游戏的。”
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