Efun与Avazu强强联手,一站出海各显神通
ChinaJoy胜利闭幕,游戏出海从概念正式进入执行落实阶段。前仆后继的出海大军,为教育市场贡献了宝贵经验。接下来取代盲目探路、单打独斗的,是强强联手的合作与更精细的分工。
7月30日晚,由Efun与Avazu联合举办的“一站出海﹒掘金全球”游戏出海专场酒会在上海外滩全景会所隆重举办。酒会受到国内外行业伙伴的高度关注,来自游戏开发商、发行商、广告传媒以及海外渠道近千人挤爆现场,盛况空前。
酒会现场
双方通过海外业务合作培养的默契与信任,促成了此次面向CP出海的深度合作项目:竭力贡献各自在出海发行与推广的优势,成就国内中小企业出海掘金之路。
酒会开始即入主题,Efun联合创始人杜潇潇与Avazu创始人兼CEO石一共同启动游戏出海战略合作项目。合作支持全球区域的游戏上线,无语言版本限制;合作三方中,游戏开发商负责提供产品及版本支持,Efun负责涉及运营、技术、客服、美术、市场包装以及服务器和网络方面的支持;Avazu负责全球优质流量推广的与数据反馈。
Efun联合创始人杜潇潇(左)与Avazu创始人兼CEO石一(右)出海合作启动仪式
此次合作项目最大的亮点在于月流水30万人民币以下除去渠道费、税费后收入全部归开发商;30万以上的收入除去渠道费、税费后进行四六分成,其中四成归于游戏发开商,Efun与Avazu各取三成。Efun与Avazu联手启动的海外合作项目真正助力国内中小CP出海,一起掘金全球。
Efun-Avazu海外合作项目联系方式:(QQ)2880503301
当日酒会受到国际主流渠道,如Facebook与Google的关注与支持,Facebook全球游戏VP Ricky Kelley出席了本次酒会,Facebook亚太区游戏高管Keren Teo与Google大中华区游戏行业总经理邓辉做嘉宾宣讲。
Rick Kelley,VP of Global Gaming,Facebook(右二)Karen Teo, Head of APAC Gaming—Global Gaming, Facebook(左二)
Karen Teo,Head of APAC Gaming—Global Gaming, Facebook
Google大中华区游戏行业总经理 邓辉
出海事实上是一件复杂的事情,很多CP拿着自己的产品盲目地冲出海,能全身而退的不多,能尝到甜头的更是凤毛麟角。每一个市场都有自身的复杂性,包括流量、金流、地方政策、玩家服务等方方面面,哪一个环节出错可能都是致命的。国内研发商完成产品研发后,要拿到海外上线,就要完成从广告包装投入、服务搭建、后续运营、以及上线后的客户服务,这一系列工作都是由发行商去完成的。
Efun目前在手游发行领域已经开凿出以亚太区域为核心,涵盖港澳台、韩国、东南亚的主力市场。然而Efun联合创始人杜潇潇表示,“中国产品的全球化,亚太地区只是出海的第一步。在我们看来海外未来还是充满了很多的机会。首先就是从产品本身来说中国产品是在不断提升的,我们再看各个国家地区的榜单,无论什么区都能看到很多中国的产品,所以我觉得海外市场还有很多空间可以挖掘。特别像一些发展中的国家地区,南美等等,他们还处于一个手游的酝酿期和爆发期,还会有很大的机会。”
谈到手游行业的竞争,杜潇潇表示除了核心的竞争力是人脉,四大块竞争都必须考虑到:第一是产品的竞争,目前来说不太可控,优势在于谁的研发经验更加丰富。第二个就是市场营销的竞争,产品很多,同质化严重,这就要看谁的市场营销更精准,更加抓住用户。第三个就是服务,用户至上,那么客服人员24小时内的快速响应是必须的。最后一个,就是看谁能给用户更好的体验。
在市场营销领域,Avazu从09年创业初就致力于全球化的广告技术平台,采用程序化购买实现精准营销。六年的用户积累是优质海外流量来源的保证,曾为客户完成日单APP全球80万的下载量。在媒体采购方面,与Facebook、Twitter的合作打通游戏CP在海外主流社交媒体的推广障碍,同时作为谷歌在中国的核心合作伙伴,帮助出海伙伴在搜索领域提升曝光度。
游戏出海,发行与推广经由市场检验的专业团队去各显神通,游戏CP要做的,应该只剩下狠抓游戏质量,做好游戏了。
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