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3月忠实用户CPI环比下滑8%至3.21美元,CPI指数不再值得参考

晴天晒雪  • 

根据营销技术公司Fiksu的最新报告显示,3月忠实手游用户购买成本比2月份下降了8%,达3.21美元。同时,三月份iOS免费榜Top 200应用的总下载量也出现了下降,比2月份下降7%至760万次,同比下滑11%。同时,Fiksu表示,CPI指数已经不再值得参考。

3月忠实手游CPI环比下滑8%至3.21美元,应关注用户LTV而非CPI

根据过去几个月的指数趋势表明,很明显用户对于应用的狂热在减退。尽管用户仍花费大量时间在手机应用上,但是仅集中在几个应用里。目前的典型状况是智能机用户88%的时间都花费在5款应用上。

为了应对变化的应用市场,营销者们已经意识到获取合适的用户、专注于对公司品牌有好感的用户才是至关重要的。追求更多下载量容易推高用户购买成本,用户的LTV比安装量更为重要。专注CPI指数的时代已经过去,CPI已经不能作为衡量应用成功的核心标准。

当应用推广还处于萌芽状态的时候,CPI指数是一个不错的衡量标准,可以让营销者们和整个行业对比他们每获取一次下载所投入的成本。随着应用市场的饱和,CPI已经不再是衡量应用成功的关键,目标用户定位、策略和单个类别内的竞争都可以对CPI产生巨大影响。

VentureBeat(VB) Insight分析师Stewart Rogers曾表示,“CPI为基准的用户购买早在一年多前就出现了危机。2014年,超过50%的发行商选择CPI作为他们付费购买用户的首要标准,如VB调研所示,CPI对于获得用户体量是有价值的,但对于获得高质量用户的价值就比较低。2015年,发行商们开始专注于CPA/CPE,因此也吸引了更多的高LTV的用户,而2016年这个趋势仍会继续。”


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