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马来手游市场上的“中国玩家”

晴天晒雪  • 

大家都知道,马来西亚是个3语(中、英、马来)通的国家。民众对中文的接受度较高,仅次于新加坡。本地化挑战小的马来西亚自然成不少中国出海公司的必争之地。

从2016年Q1TOP20畅销榜单中可以看出,仅有2款游戏直接以中文发行,但是前20中,近四分之三的发行商是中国公司。其中,智明星通和IGG分别有2款游戏入围,而Funplus、游族、37玩、中手游、Ngames也是榜上有名。中国香港开发商 Mad Head 更是凭借《神魔之塔》闯入前三。

而在泰国表现巨NB的昆仑并未入围马来畅销发行商之列~

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(红色部分为中国公司)

另外,值得一提的是,尽管马来市场上中国产品数量不少,但supercell才是最牛收割机,coc上线近4年,但热度不减、吸金依旧;其新品Clash Royale1月初刚上线,便在Q1畅销榜中排名第六,实力显然。

下面,我们就来看看Q1马来GP畅销榜top50不同类型游戏的畅销情况。

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在泰国,角色扮演类游戏最赚钱,而在马来,以coc为代表的策略类游戏是最赚钱的,11款游戏占据了前50约45%的份额。角色扮演类游戏数量多,但是吸金能力不足,不到策略类游戏的一半(毕竟榜首一二名都是策略类游戏)。休闲类游戏表现尚可。

总而言之,以上4种类型的游戏在马来市场上也算主流,其中尤以策略类当先。那么,中国公司在这些畅销类型上的表现如何呢?

下图供参考~

640.webp (2).gif

(红色部分为中国公司)

策略、动作以及角色扮演类是中国游戏公司在马来的主攻方向。而与Line在泰国休闲类手游市场上的强劲势头不同的是,马来休闲游戏市场依旧由欧美主导。


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