Gameloft接二连三传裁员消息 这次轮到西班牙工作室了
据国外媒体报道,周一Gameloft将会关闭位于西班牙城市巴伦西亚的工作室,并裁掉当地工作室的员工。在此之前十月,Gameloft已经裁掉了巴伦西亚的第一批员工,但似乎没有达到他们预期的效果。
Gameloft表示:“过去一年里,Gameloft公司一直在积极管理其生产组织同时努力优化团队结构,以适应迅速变化的市场条件来获得更多利润”。
从2015年Gameloft全年财报数据来看,2015年实现2.562亿欧元收入,同比上升13%,其中第四季度收入6540万欧元,同比上升了9%。不过,虽然Gameloft去年收入实现增长,但是这家公司正面临着转型阵痛。
Gameloft CEO Michel Guillemot表示:“在2015下半年,GameLoft会全力恢复“盈利性”,只花了半年时间,关闭了包括成都Gameloft在内的全球七家工作室,裁掉了至少850人。最终让公司的以大约18.7亿人民币的全球收入在上一年“平安无事”,然而裁剪并没有停止,这次瓦伦西亚的十八位员工将被全部辞掉。”
其实早在2012年年底Gameloft其实已经开始表现疲软。陆续关停了多个海外工作室并裁退250人,2015年4月和7月,深圳和纽约工作室也纷纷停止运行,让上百员工丢掉了饭碗。据估计Gameloft在2015年前7个月的裁员人数也已经超过了300人。
在2016年1月份,Gameloft关闭了公司位于新西兰的工作室,裁掉了约160名员工。在这次事件发生后,新西兰政府机构卡拉汉创新(Callaghan Innovation)要求Gameloft偿还大约300万美元的首轮资助款项,并得到证实。
而下一个会是谁呢?
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