暴雪终于开始做星际争霸IP开放世界FPS了?
原标题:暴雪终于开始做星际争霸IP开放世界FPS了?
作者:游戏陀螺
来源:游戏陀螺
题图来源 | pexels
据外媒 tech4gamers 报道,日前暴雪再次发布了新的招聘信息,其中一则“高级技术设计师”的职位表明,暴雪开发中的新作正在使用虚幻 5 引擎。
该职位强调,开发者需运用虚幻 5 设计具有挑战性的玩法内容,包括“任务相关元素”和“构建开放世界”。tech4gamers 猜测,该作是一款包含 RPG 元素的 3A 级在线多人游戏,同时暴雪还要求应聘者需有 PC 和主机双平台游戏开发经验,因此这或许是一款多平台游戏。
有网友发现,位于上海的暴雪本地化员工也转发了这条招聘讯息,并提到该作为“暴雪的新开放世界射击游戏”。
联系到去年彭博社知名记者 Jason Schreier 在新书《PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment(暴雪娱乐的崛起、衰落与未来)》中提到,《星际争霸》IP 的射击游戏正在开发当中,便基本可以实锤暴雪大概率正在憋一个大的。
这不是暴雪第一次尝试基于星际争霸 IP 开发射击游戏。
早在 20 多年前,暴雪就曾开发过一款名为《星际争霸:幽灵》的潜入式第三人称射击游戏。该作最早于 2002 年亮相于东京电玩展,但最终在开发 5 年后被暴雪束之高阁。暴雪联合创始人 Mike Morhaime 后来在接受对话时表示,最后悔取消的游戏就是《星际争霸:幽灵》。
值得注意的是,暴雪还秘密开发过另一款鲜为人知的星际 IP FPS 游戏:《Ares》。根据暴雪多名员工的说法,该作被形容为“在星际争霸宇宙里的战地”,游戏原型是玩家控制一名人族士兵,对抗虫族,也可操纵虫族的计划。
项目开发由《星际争霸 2》和《风暴英雄》总监 Dustin Browder 主导,开发工作历时三年多,团队规模超过 50 名开发者,但因动视高管对《战地》系列的不满和对《星际争霸》的冷淡态度,该项目最终被取消,开发团队也被调往《暗黑破坏神 4》和《守望先锋 2》。
事实上,暴雪近几年新作研发并不顺利。
2024 年 1 月,随着微软入主动视暴雪,暴雪此前曝光的生存游戏项目、约 100 名开发人员制作的多平台 3A 级游戏《奥德赛》也惨遭取消。
传闻《奥德赛》研发 6 年之久,过去曾被暴雪内部寄予厚望。暴雪前总裁 Mike Ybarra 曾表示,他和开发团队玩了好几个小时,并为团队愿景和这个全新的世界感到异常兴奋,希望玩家也能沉浸其中。另外还有多名暴雪艺术家表示《奥德赛》非常让人震撼。
换言之,在《守望先锋 2》《暗黑破坏神 4》相继发布之后,暴雪目前尚未曝光任何一款在研新作,这一事实也让无数玩家质疑,如今的暴雪是否失去了开发新作的活力与创意。
好在,也许好消息就要来了。不久前,暴雪官宣暌违两年的暴雪嘉年华将于 2026 年回归,相信到那时,暴雪会带来更多关于《星际争霸》IP 新作品及其他新作的消息。但愿暴雪这次不会让粉丝们失望。
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